File Format — Aspose.3D FOSS for Java

Επισκόπηση

Η FileFormat class είναι ένα στατικό μητρώο όλων των μορφών αρχείων που υποστηρίζονται από το Aspose.3D FOSS για την Java. Οι περιπτώσεις είναι προκαθορισμένες σταθερές όπως: FileFormat.WAVEFRONTOBJ, FileFormat.GLTF2, ή FileFormat.FBX7400ASCII.- Πέρασε . FileFormat Ορισμένες περιπτώσεις: Scene.save() να επιλέξει ρητά τη μορφή εξόδου.

Πακέτο: com.aspose.threed


Τάξεις και καταγραφές

Τύπος:Περιγραφή:
FileFormatΣτατικό μητρώο των υποστηριζόμενων μορφών αρχείων. Περιέχει σταθερές όπως: WAVEFRONTOBJ, GLTF2, GLTF2_BINARY, FBX7400ASCII, FBX7600_BINARY, STL, STL_BINARY.
FileFormatTypeΓενική κατηγορία μορφότυπου αρχείου: GEOMETRY, POINT_CLOUD, κλπ. Εισεπιδρά μέσω της διαδικτυακής διεύθυνσης: FileFormat.getFormatType().
FileContentTypeΕλέγχει αν η έξοδος είναι γραμμένη ως δυαδική ή ASCII. Πέρασε στο StlSaveOptions.setContentType() και β) GltfSaveOptions.setContentType().

Υποστηριζόμενες μορφές

Κοντά μορφήΕπεκτάσειςΦορτίοΑποθηκεύστε
FileFormat.WAVEFRONTOBJ.obj
FileFormat.GLTF2.gltf
FileFormat.GLTF2_BINARY.glb
FileFormat.FBX7400ASCII.fbx
FileFormat.FBX7600_BINARY.fbx
FileFormat.STL.stl
FileFormat.STL_BINARY.stl

Γρήγορο παράδειγμα

import com.aspose.threed.Scene;
import com.aspose.threed.FileFormat;

Scene scene = Scene.fromFile("model.obj");

// Save as binary FBX explicitly
scene.save("output.fbx", FileFormat.FBX7600_BINARY);

// Or save using the file extension for auto-detection
scene.save("output.gltf");

Βλέπε επίσης:

 Ελληνικά