Entity
Γενική Επισκόπηση
Entity είναι μια τάξη στο Aspose.3d για το Java. Κληρονόμοι από: SceneObject.
Entity.Entity() creates a new Entity with no name.
Ιδιότητες
| Ονομασία | Τύπος: | Πρόσβαση | Περιγραφή: |
|---|---|---|---|
parentNode | Node | Διάβασε. | Ιδιοκτησία παίρνει ή ορίζει τον άμεσο μητρικό κόμβο της Οντότητας |
parentNodes | ArrayList<Node> | Διάβασε. | Η περιουσία παρέχει τη συλλογή των αρχέγονων κόμβων της Οντότητας. |
excluded | boolean | Διάβασε. | Η περιουσία υποδεικνύει εάν η Οντότητα αποκλείεται από την παροχή |
boundingBox | BoundingBox | Διάβασε. | Η περιουσία αποτελεί το οριακό πλαίσιο της Οντότητας. |
entityRendererKey | EntityRendererKey | Διάβασε. | Η περιουσία παρέχει το κλειδί αποτύπωσης για την Οντότητα |
Μέθοδοι
| Υπογραφή | Περιγραφή: |
|---|---|
Entity() | Δημιουργεί μια νέα Οντότητα χωρίς όνομα . |
Entity(name: String) | |
getParentNode() → Node | Επιστρέφει ο κόμβος που περιέχει άμεσα την Οντότητα . |
setParentNode(value: Node) | Αναθέτει στον δεδομένο κόμβο ως άμεσο γονέα της ενότητας αυτής. |
getParentNodes() → ArrayList<Node> | Επιστρέφει μια λίστα με όλους τους πρόγονους κόμβους αυτής της οντότητας . |
getExcluded() → boolean | Επιστρέφει true εάν η Οντότητα έχει σημειωθεί ότι αποκλείεται από την αναπαραγωγή. |
setExcluded(value: boolean) | Ορίζει εάν η οντότητα πρέπει να αποκλείεται από την παροχή στοιχείων. |
getBoundingBox() → BoundingBox | Επιστρέφει το πλαίσιο οριοθέτησης που περιέχει την Οντότητα. |
getEntityRendererKey() → EntityRendererKey | Επιστρέφει το κλειδί που προσδιορίζει τον αποσμητή που χρησιμοποιείται για την ενότητα αυτή. |