Entity

Γενική Επισκόπηση

Entity είναι μια τάξη στο Aspose.3d για το Java. Κληρονόμοι από: SceneObject.

Entity.Entity() creates a new Entity with no name.

Ιδιότητες

ΟνομασίαΤύπος:ΠρόσβασηΠεριγραφή:
parentNodeNodeΔιάβασε.Ιδιοκτησία παίρνει ή ορίζει τον άμεσο μητρικό κόμβο της Οντότητας
parentNodesArrayList<Node>Διάβασε.Η περιουσία παρέχει τη συλλογή των αρχέγονων κόμβων της Οντότητας.
excludedbooleanΔιάβασε.Η περιουσία υποδεικνύει εάν η Οντότητα αποκλείεται από την παροχή
boundingBoxBoundingBoxΔιάβασε.Η περιουσία αποτελεί το οριακό πλαίσιο της Οντότητας.
entityRendererKeyEntityRendererKeyΔιάβασε.Η περιουσία παρέχει το κλειδί αποτύπωσης για την Οντότητα

Μέθοδοι

ΥπογραφήΠεριγραφή:
Entity()Δημιουργεί μια νέα Οντότητα χωρίς όνομα .
Entity(name: String)
getParentNode()NodeΕπιστρέφει ο κόμβος που περιέχει άμεσα την Οντότητα .
setParentNode(value: Node)Αναθέτει στον δεδομένο κόμβο ως άμεσο γονέα της ενότητας αυτής.
getParentNodes()ArrayList<Node>Επιστρέφει μια λίστα με όλους τους πρόγονους κόμβους αυτής της οντότητας .
getExcluded()booleanΕπιστρέφει true εάν η Οντότητα έχει σημειωθεί ότι αποκλείεται από την αναπαραγωγή.
setExcluded(value: boolean)Ορίζει εάν η οντότητα πρέπει να αποκλείεται από την παροχή στοιχείων.
getBoundingBox()BoundingBoxΕπιστρέφει το πλαίσιο οριοθέτησης που περιέχει την Οντότητα.
getEntityRendererKey()EntityRendererKeyΕπιστρέφει το κλειδί που προσδιορίζει τον αποσμητή που χρησιμοποιείται για την ενότητα αυτή.
 Ελληνικά