ΝΔΙΣ

ΕΚΤΙΜΗΣΗ

Dish Είναι μια τάξη στο Aspose.3D FOSS για Java. Κληρονομιά από: Primitive.

Παραμετρική πιάτα.

Αυτή η τάξη παρέχει 33 μεθόδους για να εργαστείτε με αντικείμενα Dish σε προγράμματα Java. Οι διαθέσιμες μεθόδους περιλαμβάνουν: A3DObject, Dish, Entity, Primitive, SceneObject, findProperty, getBoundingBox, getCastShadows, getExcluded, getHeight, getHeightSegments, getName,και 20 πρόσθετες μέθοδοι. Όλα τα μέλη του κοινού είναι προσβάσιμα σε οποιαδήποτε εφαρμογή Java μετά την εγκατάσταση του Aspose.3D FOSS για το πακέτο Java. Ιδιοκτησία : boundingBox, castShadows, excluded, height, heightSegments, name,Και 7 ακόμα.

Ιδιοκτησία

ΟνομασίαΤύποςΠρόσβασηΠεριγραφή
heightdoubleΔιαβάστεΤο ύψος του πιάτου.
radiusdoubleΔιαβάστεΡαδιού του πιάτου.
widthSegmentsintΔιαβάστεΑποκτά τα τμήματα πλάτους.
heightSegmentsintΔιαβάστεΚάντε το τμήμα ύψους.
castShadowsbooleanΔιαβάστεΒλέπετε αν αυτή η γεωμετρία μπορεί να βάλει σκιά.
receiveShadowsbooleanΔιαβάστεΒλέπετε αν αυτή η γεωμετρία μπορεί να λάβει σκιά.
parentNodeNodeΔιαβάστεΠάρτε το γονικό κόμβο.
parentNodesArrayList<Node>ΔιαβάστεΒγάζει τα γονικά κόμβα.
excludedbooleanΔιαβάστεΝα αποκλείεται ο αποκλεισμός.
boundingBoxBoundingBoxΔιαβάστεΒγάζει το κλειδί.
sceneSceneΔιαβάστεΠήρε την σκηνή.
nameStringΔιαβάστεΠάρτε το όνομα.
propertiesPropertyCollectionΔιαβάστεΑποκτά τα περιουσιακά στοιχεία.

Μέθοδοι

υπογραφήΠεριγραφή
getHeight()doubleΤο ύψος του πιάτου.
setHeight(value: double)Να καθορίσει την αξία του ύψους.
getRadius()doubleΡαδιού του πιάτου.
setRadius(value: double)Να προσδιορίσει την τιμή ραδιόφωνου.
getWidthSegments()intΑποκτά τα τμήματα πλάτους.
setWidthSegments(value: int)Σημειώνεται η τιμή των τμημάτων πλάτους.
getHeightSegments()intΚάντε το τμήμα ύψους.
setHeightSegments(value: int)Καθορίζει την τιμή των τμημάτων ύψους.
Dish()Δημιουργήστε μια νέα παραβολή με προεπιλεγμένο ακτίνα(10) και προαιρετικό ύψος(5).
Dish(name: String, radius: double, height: double, widthSegments: int, heightSegments: int)Δημιουργήστε μια νέα περίπτωση πιάτου με καθορισμένο ακτίνο και ύψος.
toMesh()MeshΜετατρέψτε το τρέχον αντικείμενο σε μασά.
getCastShadows()booleanΒλέπετε αν αυτή η γεωμετρία μπορεί να βάλει σκιά.
setCastShadows(value: boolean)Το εσωτερικό ραδιόφωνο του ορθογώνου.
getReceiveShadows()booleanΒλέπετε αν αυτή η γεωμετρία μπορεί να λάβει σκιά.
setReceiveShadows(value: boolean)Το εξωτερικό ραδιόφωνο του ορθογώνου.
Primitive(name: String)Εμφανίζεται μια νέα περίπτωση της Πριμυτικής τάξης.
Entity()NURBS καύση είναι μια κουρβίδα που αντιπροσωπεύει το Nurbs(Non-uniform ρατσιστική βάση σπλινών), Μια καυτή Nurs ορίζεται από την getOrder(), ένα σύνολο ζυγισμένων Geometry.getControlPoints() και ένα getKnotVectors() Το στοιχείο w στο σημείο ελέγχου χρησιμοποιείται ως βάρος του σημείου ελέγχους, ανεξάρτητα από το αν είναι CurveDimension.TWO_DIMENSIONAL ή CurveDimension.THREE_DIMENSIONAL
getParentNode()NodeΟ κατασκευαστής της υπόθεσης.
setParentNode(value: Node)Ο φορέας Boolean χρησιμοποιήθηκε στη λειτουργία για να δημιουργήσει το αποτέλεσμα μασά.
getParentNodes()ArrayList<Node>Προστατευμένος κατασκευαστής για να επιτρέψει τις παραγόμενες τάξεις να ορίσουν το όνομα.
getExcluded()booleanΟ φορέας Boolean χρησιμοποιήθηκε στη λειτουργία για να δημιουργήσει το αποτέλεσμα μασά.
setExcluded(value: boolean)Να προσδιορίσει την εξαιρέτητά της.
getBoundingBox()BoundingBoxΟ πρώτος χειριστής του Boolean Operator.
SceneObject()Ο φορέας Boolean σας επιτρέπει να εφαρμόσετε τη λειτουργία Boulean σε δύο παραδείγματα IMeshConvertible.
getScene()SceneΟ κατασκευαστής του κτιρίου.
A3DObject()Μπορεί επίσης να χρησιμοποιηθεί για την αντιπροσωπεία ενός κόνου όταν ένα από τα radiusTop/radiusBottom είναι μηδέν.
getName()StringΤα τμήματα της καμπύλης.
setName(name: String)Δημιουργεί ένα προφίλ CircleShape με καθορισμένο ακτίνο.
getProperties()PropertyCollectionΕισάγει μια νέα περίπτωση της τάξης Cylinder.
findProperty(name: String)PropertyΑρχίζει μια νέα περίπτωση της τάξης των οστών.
getProperty(name: String)ObjectΑποκτά τη μετασχηματιστική ματρίκα του κόμβου στην τρέχουσα θέση.
setProperty(name: String, value: Object)Αποκτά τα τμήματα πλάτους.
removeProperty(name: String)booleanΑποκτά σύστημα συντονισμού των σημείων ελέγχου/κανονικού κατά τη διάρκεια της εισαγωγής/εξαγωγίας.

Δείτε επίσης

 Ελληνικά