Τον Χάρη 0

Τον Χάρη 0

ΕΚΤΙΜΗΣΗ

Discreet3dsSaveOptions Είναι μια τάξη στο Aspose.3D FOSS για Java. Κληρονομιά από: SaveOptions.

Αποθηκεύστε τις επιλογές για το αρχείο 3DS.

Αυτή η κατηγορία παρέχει 29 μεθόδους για να εργαστείτε με Discreet3dsSaveOptions αντικείμενα σε προγράμματα Java. Οι διαθέσιμες μεθόδους περιλαμβάνουν: A3DObject, Discreet3dsSaveOptions, SaveOptions, findProperty, getDuplicatedNameCounterBase, getDuplicatedNameCounterFormat, getDuplicatedNameSeparator, getExportCamera, getExportLight, getFileFormat, getFlipCoordinateSystem, getGammaCorrectedColor,17 και άλλες μεθόδους. Όλα τα μέλη του κοινού είναι προσβάσιμα σε οποιαδήποτε εφαρμογή Java μετά την εγκατάσταση του Aspose.3D FOSS για το πακέτο Java. Ιδιοκτησία : duplicatedNameCounterBase, duplicatedNameCounterFormat, duplicatedNameSeparator, exportCamera, exportLight, fileFormat,Και 6 ακόμα.

Ιδιοκτησία

ΟνομασίαΤύποςΠρόσβασηΠεριγραφή
exportLightbooleanΔιαβάστεΕξέρχεται το φως του κάθε σκηνικού.
exportCamerabooleanΔιαβάστεΕξέρχεται η εξαγωγή όλων των φωτογραφικών μηχανών στην σκηνή.
duplicatedNameSeparatorStringΔιαβάστεΟ διαχωριστής μεταξύ του ονόματος του αντικειμένου και του διπλού αριθμού, η προεπιλεγμένη τιμή είναι “_”.
duplicatedNameCounterBaseintΔιαβάστεΟ αριθμός που χρησιμοποιείται για τη δημιουργία νέου ονόματος για τα διπλά ονομάτια, η προεπιλεγμένη τιμή είναι 2.
duplicatedNameCounterFormatStringΔιαβάστεΗ μορφή του διπλού αριθμού, η προεπιλεγμένη τιμή είναι άδειο σήμα.
masterScaledoubleΔιαβάστεΑποκτά την κύρια κλίμακα που χρησιμοποιείται στην εξαγωγή.
gammaCorrectedColorbooleanΔιαβάστεΈνα αρχείο 3ds μπορεί να περιέχει πρωτότυπο χρώμα και γκάμα διορθωμένο χρώματα για το ίδιο χαρακτηριστικό,
Το να το κάνουμε αυτό αληθινό θα χρησιμοποιήσει το διορθωμένο χρώμα γκάμα, αν είναι δυνατόν.,
Διαφορετικά, το Aspose.3D θα προσπαθήσει να χρησιμοποιήσει το αρχικό χρώμα.
flipCoordinateSystembooleanΔιαβάστεΑποκτά σύστημα συντονισμού των σημείων ελέγχου/κανονικού κατά τη διάρκεια της εισαγωγής/εξαγωγίας.
highPreciseColorbooleanΔιαβάστεΕάν αυτό είναι αλήθεια, το αρχείο 3ds που δημιουργείται θα χρησιμοποιήσει υψηλή ακρίβεια χρώματος, πράγμα που σημαίνει ότι κάθε κανάλι κόκκινο / πράσινο/ μπλε είναι σε 32bit float.
fileFormatFileFormatΔιαβάστεΠάρτε το αρχείο μορφή.
nameStringΔιαβάστεΠάρτε το όνομα.
propertiesPropertyCollectionΔιαβάστεΝα πάρει τις ιδιότητες.

Μέθοδοι

υπογραφήΠεριγραφή
Discreet3dsSaveOptions()Ο κατασκευαστής του κτιρίου.
getExportLight()booleanΕξέρχεται το φως του κάθε σκηνικού.
setExportLight(value: boolean)Ελέγξτε αν εξάγετε όλα τα φώτα στην σκηνή.
getExportCamera()booleanΕξέρχεται η εξαγωγή όλων των φωτογραφικών μηχανών στην σκηνή.
setExportCamera(value: boolean)Ελέγξτε αν εξάγετε όλες τις κάμερες στην σκηνή.
getDuplicatedNameSeparator()StringΟ διαχωριστής μεταξύ του ονόματος του αντικειμένου και του διπλού αριθμού, η προεπιλεγμένη τιμή είναι “_”.
setDuplicatedNameSeparator(value: String)Ο διαχωριστής μεταξύ του ονόματος του αντικειμένου και του διπλού αριθμού, η προεπιλεγμένη τιμή είναι “_”.
getDuplicatedNameCounterBase()intΟ αριθμός που χρησιμοποιείται για τη δημιουργία νέου ονόματος για τα διπλά ονομάτια, η προεπιλεγμένη τιμή είναι 2.
setDuplicatedNameCounterBase(value: int)Ο αριθμός που χρησιμοποιείται για τη δημιουργία νέου ονόματος για τα διπλά ονομάτια, η προεπιλεγμένη τιμή είναι 2.
getDuplicatedNameCounterFormat()StringΗ μορφή του διπλού αριθμού, η προεπιλεγμένη τιμή είναι άδειο σήμα.
setDuplicatedNameCounterFormat(value: String)Η μορφή του διπλού αριθμού, η προεπιλεγμένη τιμή είναι άδειο σήμα.
getMasterScale()doubleΑποκτά την κύρια κλίμακα που χρησιμοποιείται στην εξαγωγή.
setMasterScale(value: double)Ορισμός της κύριας κλίμακας που χρησιμοποιείται στην εξαγωγή.
getGammaCorrectedColor()booleanΈνα αρχείο 3ds μπορεί να περιέχει πρωτότυπο χρώμα και γκάμα διορθωμένο χρώματα για το ίδιο χαρακτηριστικό,
Το να το κάνουμε αυτό αληθινό θα χρησιμοποιήσει το διορθωμένο χρώμα γκάμα, αν είναι δυνατόν.,
Διαφορετικά, το Aspose.3D θα προσπαθήσει να χρησιμοποιήσει το αρχικό χρώμα.
setGammaCorrectedColor(value: boolean)Ένα αρχείο 3ds μπορεί να περιέχει πρωτότυπο χρώμα και γκάμα διορθωμένο χρώματα για το ίδιο χαρακτηριστικό,
Το να το κάνουμε αυτό αληθινό θα χρησιμοποιήσει το διορθωμένο χρώμα γκάμα, αν είναι δυνατόν.,
Διαφορετικά, το Aspose.3D θα προσπαθήσει να χρησιμοποιήσει το αρχικό χρώμα.
getFlipCoordinateSystem()booleanΑποκτά σύστημα συντονισμού των σημείων ελέγχου/κανονικού κατά τη διάρκεια της εισαγωγής/εξαγωγίας.
setFlipCoordinateSystem(value: boolean)Ορισμός του συντονιστικού συστήματος των σημείων ελέγχου/κανονικού κατά τη διάρκεια της εισαγωγής/εξαγωγίας.
getHighPreciseColor()booleanΕάν αυτό είναι αλήθεια, το αρχείο 3ds που δημιουργείται θα χρησιμοποιήσει υψηλή ακρίβεια χρώματος, πράγμα που σημαίνει ότι κάθε κανάλι κόκκινο / πράσινο/ μπλε είναι σε 32bit float.
setHighPreciseColor(value: boolean)Εάν αυτό είναι αλήθεια, το αρχείο 3ds που δημιουργείται θα χρησιμοποιήσει υψηλή ακρίβεια χρώματος, πράγμα που σημαίνει ότι κάθε κανάλι κόκκινο / πράσινο/ μπλε είναι σε 32bit float.
SaveOptions()Επιλογές για την εξοικονόμηση A3DW.
getFileFormat()FileFormatΕπιστρέφει το αρχείο.
A3DObject()Μπορεί επίσης να χρησιμοποιηθεί για την αντιπροσωπεία ενός κόνου όταν ένα από τα radiusTop/radiusBottom είναι μηδέν.
getName()StringΤα τμήματα της καμπύλης.
setName(name: String)Δημιουργεί ένα προφίλ CircleShape με καθορισμένο ακτίνο.
getProperties()PropertyCollectionΕισάγει μια νέα περίπτωση της τάξης Cylinder.
findProperty(name: String)PropertyΑρχίζει μια νέα περίπτωση της τάξης των οστών.
getProperty(name: String)ObjectΑποκτά τη μετασχηματιστική ματρίκα του κόμβου στην τρέχουσα θέση.
setProperty(name: String, value: Object)Αποκτά τα τμήματα πλάτους.
removeProperty(name: String)booleanΑποκτά σύστημα συντονισμού των σημείων ελέγχου/κανονικού κατά τη διάρκεια της εισαγωγής/εξαγωγίας.

Δείτε επίσης

 Ελληνικά