Τον Χάρη 0
ΕΚΤΙΜΗΣΗ
Discreet3dsSaveOptions Είναι μια τάξη στο Aspose.3D FOSS για Java. Κληρονομιά από: SaveOptions.
Αποθηκεύστε τις επιλογές για το αρχείο 3DS.
Αυτή η κατηγορία παρέχει 29 μεθόδους για να εργαστείτε με Discreet3dsSaveOptions αντικείμενα σε προγράμματα Java. Οι διαθέσιμες μεθόδους περιλαμβάνουν: A3DObject, Discreet3dsSaveOptions, SaveOptions, findProperty, getDuplicatedNameCounterBase, getDuplicatedNameCounterFormat, getDuplicatedNameSeparator, getExportCamera, getExportLight, getFileFormat, getFlipCoordinateSystem, getGammaCorrectedColor,17 και άλλες μεθόδους. Όλα τα μέλη του κοινού είναι προσβάσιμα σε οποιαδήποτε εφαρμογή Java μετά την εγκατάσταση του Aspose.3D FOSS για το πακέτο Java. Ιδιοκτησία : duplicatedNameCounterBase, duplicatedNameCounterFormat, duplicatedNameSeparator, exportCamera, exportLight, fileFormat,Και 6 ακόμα.
Ιδιοκτησία
| Ονομασία | Τύπος | Πρόσβαση | Περιγραφή |
|---|---|---|---|
exportLight | boolean | Διαβάστε | Εξέρχεται το φως του κάθε σκηνικού. |
exportCamera | boolean | Διαβάστε | Εξέρχεται η εξαγωγή όλων των φωτογραφικών μηχανών στην σκηνή. |
duplicatedNameSeparator | String | Διαβάστε | Ο διαχωριστής μεταξύ του ονόματος του αντικειμένου και του διπλού αριθμού, η προεπιλεγμένη τιμή είναι “_”. |
duplicatedNameCounterBase | int | Διαβάστε | Ο αριθμός που χρησιμοποιείται για τη δημιουργία νέου ονόματος για τα διπλά ονομάτια, η προεπιλεγμένη τιμή είναι 2. |
duplicatedNameCounterFormat | String | Διαβάστε | Η μορφή του διπλού αριθμού, η προεπιλεγμένη τιμή είναι άδειο σήμα. |
masterScale | double | Διαβάστε | Αποκτά την κύρια κλίμακα που χρησιμοποιείται στην εξαγωγή. |
gammaCorrectedColor | boolean | Διαβάστε | Ένα αρχείο 3ds μπορεί να περιέχει πρωτότυπο χρώμα και γκάμα διορθωμένο χρώματα για το ίδιο χαρακτηριστικό, |
| Το να το κάνουμε αυτό αληθινό θα χρησιμοποιήσει το διορθωμένο χρώμα γκάμα, αν είναι δυνατόν., | |||
| Διαφορετικά, το Aspose.3D θα προσπαθήσει να χρησιμοποιήσει το αρχικό χρώμα. | |||
flipCoordinateSystem | boolean | Διαβάστε | Αποκτά σύστημα συντονισμού των σημείων ελέγχου/κανονικού κατά τη διάρκεια της εισαγωγής/εξαγωγίας. |
highPreciseColor | boolean | Διαβάστε | Εάν αυτό είναι αλήθεια, το αρχείο 3ds που δημιουργείται θα χρησιμοποιήσει υψηλή ακρίβεια χρώματος, πράγμα που σημαίνει ότι κάθε κανάλι κόκκινο / πράσινο/ μπλε είναι σε 32bit float. |
fileFormat | FileFormat | Διαβάστε | Πάρτε το αρχείο μορφή. |
name | String | Διαβάστε | Πάρτε το όνομα. |
properties | PropertyCollection | Διαβάστε | Να πάρει τις ιδιότητες. |
Μέθοδοι
| υπογραφή | Περιγραφή |
|---|---|
Discreet3dsSaveOptions() | Ο κατασκευαστής του κτιρίου. |
getExportLight() → boolean | Εξέρχεται το φως του κάθε σκηνικού. |
setExportLight(value: boolean) | Ελέγξτε αν εξάγετε όλα τα φώτα στην σκηνή. |
getExportCamera() → boolean | Εξέρχεται η εξαγωγή όλων των φωτογραφικών μηχανών στην σκηνή. |
setExportCamera(value: boolean) | Ελέγξτε αν εξάγετε όλες τις κάμερες στην σκηνή. |
getDuplicatedNameSeparator() → String | Ο διαχωριστής μεταξύ του ονόματος του αντικειμένου και του διπλού αριθμού, η προεπιλεγμένη τιμή είναι “_”. |
setDuplicatedNameSeparator(value: String) | Ο διαχωριστής μεταξύ του ονόματος του αντικειμένου και του διπλού αριθμού, η προεπιλεγμένη τιμή είναι “_”. |
getDuplicatedNameCounterBase() → int | Ο αριθμός που χρησιμοποιείται για τη δημιουργία νέου ονόματος για τα διπλά ονομάτια, η προεπιλεγμένη τιμή είναι 2. |
setDuplicatedNameCounterBase(value: int) | Ο αριθμός που χρησιμοποιείται για τη δημιουργία νέου ονόματος για τα διπλά ονομάτια, η προεπιλεγμένη τιμή είναι 2. |
getDuplicatedNameCounterFormat() → String | Η μορφή του διπλού αριθμού, η προεπιλεγμένη τιμή είναι άδειο σήμα. |
setDuplicatedNameCounterFormat(value: String) | Η μορφή του διπλού αριθμού, η προεπιλεγμένη τιμή είναι άδειο σήμα. |
getMasterScale() → double | Αποκτά την κύρια κλίμακα που χρησιμοποιείται στην εξαγωγή. |
setMasterScale(value: double) | Ορισμός της κύριας κλίμακας που χρησιμοποιείται στην εξαγωγή. |
getGammaCorrectedColor() → boolean | Ένα αρχείο 3ds μπορεί να περιέχει πρωτότυπο χρώμα και γκάμα διορθωμένο χρώματα για το ίδιο χαρακτηριστικό, |
| Το να το κάνουμε αυτό αληθινό θα χρησιμοποιήσει το διορθωμένο χρώμα γκάμα, αν είναι δυνατόν., | |
| Διαφορετικά, το Aspose.3D θα προσπαθήσει να χρησιμοποιήσει το αρχικό χρώμα. | |
setGammaCorrectedColor(value: boolean) | Ένα αρχείο 3ds μπορεί να περιέχει πρωτότυπο χρώμα και γκάμα διορθωμένο χρώματα για το ίδιο χαρακτηριστικό, |
| Το να το κάνουμε αυτό αληθινό θα χρησιμοποιήσει το διορθωμένο χρώμα γκάμα, αν είναι δυνατόν., | |
| Διαφορετικά, το Aspose.3D θα προσπαθήσει να χρησιμοποιήσει το αρχικό χρώμα. | |
getFlipCoordinateSystem() → boolean | Αποκτά σύστημα συντονισμού των σημείων ελέγχου/κανονικού κατά τη διάρκεια της εισαγωγής/εξαγωγίας. |
setFlipCoordinateSystem(value: boolean) | Ορισμός του συντονιστικού συστήματος των σημείων ελέγχου/κανονικού κατά τη διάρκεια της εισαγωγής/εξαγωγίας. |
getHighPreciseColor() → boolean | Εάν αυτό είναι αλήθεια, το αρχείο 3ds που δημιουργείται θα χρησιμοποιήσει υψηλή ακρίβεια χρώματος, πράγμα που σημαίνει ότι κάθε κανάλι κόκκινο / πράσινο/ μπλε είναι σε 32bit float. |
setHighPreciseColor(value: boolean) | Εάν αυτό είναι αλήθεια, το αρχείο 3ds που δημιουργείται θα χρησιμοποιήσει υψηλή ακρίβεια χρώματος, πράγμα που σημαίνει ότι κάθε κανάλι κόκκινο / πράσινο/ μπλε είναι σε 32bit float. |
SaveOptions() | Επιλογές για την εξοικονόμηση A3DW. |
getFileFormat() → FileFormat | Επιστρέφει το αρχείο. |
A3DObject() | Μπορεί επίσης να χρησιμοποιηθεί για την αντιπροσωπεία ενός κόνου όταν ένα από τα radiusTop/radiusBottom είναι μηδέν. |
getName() → String | Τα τμήματα της καμπύλης. |
setName(name: String) | Δημιουργεί ένα προφίλ CircleShape με καθορισμένο ακτίνο. |
getProperties() → PropertyCollection | Εισάγει μια νέα περίπτωση της τάξης Cylinder. |
findProperty(name: String) → Property | Αρχίζει μια νέα περίπτωση της τάξης των οστών. |
getProperty(name: String) → Object | Αποκτά τη μετασχηματιστική ματρίκα του κόμβου στην τρέχουσα θέση. |
setProperty(name: String, value: Object) | Αποκτά τα τμήματα πλάτους. |
removeProperty(name: String) → boolean | Αποκτά σύστημα συντονισμού των σημείων ελέγχου/κανονικού κατά τη διάρκεια της εισαγωγής/εξαγωγίας. |