BoundingBox — Aspose.3D FOSS for Java

Example

BoundingBox αντιπροσωπεύει ένα axis-aligned bounding box (AABB) που ορίζεται από δύο Vector3 γωνίες – τις ελάχιστες και μέγιστες διαστάσεις. Επιστρέφεται από Node.getBoundingBox() και χρησιμοποιείται για χωρικά ερωτήματα, frustum culling και υπολογισμούς μεγέθους.

Example: com.aspose.threed

import com.aspose.threed.*;

Example

ExampleExampleExampleExample
minimumVector3getMinimum()Η γωνία με τις μικρότερες τιμές x, y, z
maximumVector3getMaximum()Η γωνία με τις μεγαλύτερες τιμές x, y, z

Example

ExampleΤύπος ΕπιστροφήςExample
merge(Vector3 point)voidΕπεκτείνετε το bounding box ώστε να περιλαμβάνει το δοσμένο σημείο
merge(BoundingBox other)voidΕπεκτείνετε το bounding box ώστε να περικλείει ένα άλλο bounding box

Example

import com.aspose.threed.Scene;
import com.aspose.threed.Node;
import com.aspose.threed.*;


Scene scene = Scene.fromFile("model.obj");

for (Node node : scene.getRootNode().getChildNodes()) {
    BoundingBox bbox = node.getBoundingBox();
    Vector3 min = bbox.getMinimum();
    Vector3 max = bbox.getMaximum();

    System.out.println("Node '" + node.getName() + "':");
    System.out.println("  Min: " + min);
    System.out.println("  Max: " + max);
    System.out.println("  Size X: " + (max.x - min.x));
    System.out.println("  Size Y: " + (max.y - min.y));
    System.out.println("  Size Z: " + (max.z - min.z));
}

Δείτε επίσης

 Ελληνικά