BooleanOperand

BooleanOperand

ΕΚΤΙΜΗΣΗ

BooleanOperand Είναι μια τάξη στο Aspose.3D FOSS για Java.

Αυτή η τάξη ενσωματώνει το μεταμορφωμένο μασχ ως λειτουργό της Boolean επιχείρησης.

Αυτή η κατηγορία παρέχει 5 μεθόδους για να εργαστείτε με BooleanOperand αντικείμενα σε προγράμματα Java. Οι διαθέσιμες μεθόδους περιλαμβάνουν: getOperand, of, toString. Όλα τα μέλη του κοινού είναι προσβάσιμα σε οποιαδήποτε εφαρμογή Java μετά την εγκατάσταση του Aspose.3D FOSS για το πακέτο Java. Ιδιοκτησία : operand.

Ιδιοκτησία

ΟνομασίαΤύποςΠρόσβασηΠεριγραφή
operandA3DObjectΔιαβάστεΑν λάβει το operand, μπορεί να είναι μια περίπτωση του HalfSpace, IMeshConvertible ή της κόμβας.

Μέθοδοι

υπογραφήΠεριγραφή
of(node: Node)BooleanOperandΓια να δημιουργήσετε μια παραβολή BooleanOperand από ένα κόμβο, απαιτείται έγκυρη οντότητα που εφαρμόζεται IMeshConvertible.
of(mesh: Entity)BooleanOperandΔημιουργήστε μια παραβολή από ένα παράδειγμα IMeshConvertible.
of(mesh: Entity, transform: Matrix4)BooleanOperandΔημιουργήστε μια παραβολή από μια παράσταση και καθορίστε τη μετατροπή.
getOperand()A3DObjectΑν λάβει το operand, μπορεί να είναι μια περίπτωση του HalfSpace, IMeshConvertible ή της κόμβας.
toString()StringΑποκτά την αντιπροσωπεία στήλης του BooleanOperand.

Δείτε επίσης

 Ελληνικά