BonePose
ΕΚΤΙΜΗΣΗ
BonePose Είναι μια τάξη στο Aspose.3D FOSS για Java. Κληρονομιά από: A3DObject.
Το BonePose περιέχει τη μετασχηματιστική ματρίκα για ένα οστό /
Αυτή η κατηγορία παρέχει 15 μεθόδους για να εργαστείτε με BonePose αντικείμενα σε προγράμματα Java. Οι διαθέσιμες μεθόδους περιλαμβάνουν: A3DObject, BonePose, findProperty, getMatrix, getName, getNode, getProperties, getProperty, isLocal, removeProperty, setLocal, setMatrix,και 3 πρόσθετες μεθόδους. Όλα τα μέλη του κοινού είναι προσβάσιμα σε οποιαδήποτε εφαρμογή Java μετά την εγκατάσταση του Aspose.3D FOSS για το πακέτο Java. Ιδιοκτησία : local, matrix, name, node, properties.
Ιδιοκτησία
| Ονομασία | Τύπος | Πρόσβαση | Περιγραφή |
|---|---|---|---|
node | Node | Διαβάστε | Πάρτε το κόμβο. |
matrix | Matrix4 | Διαβάστε | Πάρτε το ματρίκο. |
local | boolean | Διαβάστε | Πάρτε το τοπικό. |
name | String | Διαβάστε | Πάρτε το όνομα. |
properties | PropertyCollection | Διαβάστε | Αποκτά τα περιουσιακά στοιχεία. |
Μέθοδοι
| υπογραφή | Περιγραφή |
|---|---|
BonePose() | Αρχίζει μια νέα περίπτωση της τάξης BonePose |
| / | |
getNode() → Node | Επιστρέφει το κόμβο. |
setNode(value: Node) | Στεθεί το σενάριο κόμβος, σημεία σε ένα δερματικό κόμπιντο του σκελετού |
| / | |
getMatrix() → Matrix4 | Επιστρέφει η Ματρίτη. |
setMatrix(value: Matrix4) | Ρυθμίστε τη μετασχηματιστική ματρίκα του κόμβου στην τρέχουσα θέση. |
isLocal() → boolean | Επέστρεψε αν έχει εγκατασταθεί τοπικό. |
setLocal(value: boolean) | Συστήστε εάν η μάρτυρα καθορίζεται σε τοπικό συντονισμό. |
A3DObject() | Μπορεί επίσης να χρησιμοποιηθεί για την αντιπροσωπεία ενός κόνου όταν ένα από τα radiusTop/radiusBottom είναι μηδέν. |
getName() → String | Τα τμήματα της καμπύλης. |
setName(name: String) | Δημιουργεί ένα προφίλ CircleShape με καθορισμένο ακτίνο. |
getProperties() → PropertyCollection | Εισάγει μια νέα περίπτωση της τάξης Cylinder. |
findProperty(name: String) → Property | Αρχίζει μια νέα περίπτωση της τάξης των οστών. |
getProperty(name: String) → Object | Αποκτά τη μετασχηματιστική ματρίκα του κόμβου στην τρέχουσα θέση. |
setProperty(name: String, value: Object) | Αποκτά τα τμήματα πλάτους. |
removeProperty(name: String) → boolean | Αποκτά σύστημα συντονισμού των σημείων ελέγχου/κανονικού κατά τη διάρκεια της εισαγωγής/εξαγωγίας. |