PropertyEffect

Übersicht

PropertyEffect ist eine Klasse in Aspose.Slides FOSS für Python. Erbt von: Behavior, IPropertyEffect.

Stellt das Verhalten des Eigenschaftseffekts dar.

Diese Klasse bietet 12 Methoden zur Arbeit mit PropertyEffect-Objekten in Python-Programmen. Verfügbare Methoden umfassen: __init__, accumulate, additive, as_i_behavior, by, calc_mode, from_address, points, properties, timing, to, value_type. Alle öffentlichen Mitglieder sind für jede Python-Anwendung nach der Installation des Aspose.Slides FOSS für Python-Pakets zugänglich. Eigenschaften: accumulate, additive, as_i_behavior, by, calc_mode, from_address und 5 weitere.

Eigenschaften

NameTypZugriffBeschreibung
from_addressstrLesen/SchreibenRuft die Absenderadresse ab oder legt sie fest.
tostrLesen/SchreibenLiest oder setzt die to.
bystrLesen/SchreibenLiest oder setzt den by.
value_typePropertyValueTypeLesen/SchreibenRuft den Werttyp ab oder legt ihn fest.
calc_modePropertyCalcModeTypeLesen/SchreibenRuft den Calc-Modus ab oder legt ihn fest.
pointsIPointCollectionLesen/SchreibenRuft die Punkte ab oder legt sie fest.
as_i_behaviorIBehaviorLesenRuft das as i-Verhalten ab.
accumulateNullableBoolLesen/SchreibenLiest oder setzt das accumulate.
additiveBehaviorAdditiveTypeLesen/SchreibenLiest oder setzt das Additiv.
propertiesIBehaviorPropertyCollectionLesenRuft die Eigenschaften ab.
timingITimingLesen/SchreibenRuft das Timing ab oder legt es fest.

Methoden

SignaturBeschreibung
__init__()
accumulate() → NullableBoolGibt an, ob Animationsverhalten akkumuliert werden.
additive() → BehaviorAdditiveTypeGibt an, ob das aktuelle Animationsverhalten mit anderen laufenden Animationen kombiniert wird.
properties() → IBehaviorPropertyCollectionStellt Eigenschaften des Verhaltens dar.
timing() → ITimingStellt Timing-Eigenschaften für das Verhalten des Effekts dar.
from_address() → strGibt den Startwert der Animation an.
to() → strGibt den Endwert der Animation an.
by() → strGibt einen relativen Versatzwert für die Animation in Bezug auf ihre Position vor dem Start der Animation an.
value_type() → PropertyValueTypeGibt den Typ eines Eigenschaftswerts an.
calc_mode() → PropertyCalcModeTypeGibt den Interpolationsmodus für die Animation an (Read/write).
points() → IPointCollectionGibt die Punkte der Animation an.
as_i_behavior() → IBehaviorErmöglicht den Zugriff auf die Basis-IBehavior-Schnittstelle.

Siehe auch

 Deutsch