ColorEffect
Übersicht
ColorEffect ist eine Klasse in Aspose.Slides FOSS für Python. Erbt von: Behavior, IColorEffect.
Stellt das Farb-Effekt-Verhalten von effect dar.
Diese Klasse stellt 11 Methoden zum Arbeiten mit ColorEffect-Objekten in Python-Programmen bereit. Verfügbare Methoden umfassen: __init__, accumulate, additive, as_i_behavior, by, color_space, direction, from_address, properties, timing, to. Alle öffentlichen Mitglieder sind für jede Python-Anwendung nach der Installation des Aspose.Slides FOSS für Python-Pakets zugänglich. Eigenschaften: accumulate, additive, as_i_behavior, by, color_space, direction und 4 weitere.
Eigenschaften
| Name | Typ | Zugriff | Beschreibung |
|---|---|---|---|
from_address | IColorFormat | Lesen/Schreiben | Ruft die Absenderadresse ab oder legt sie fest. |
to | IColorFormat | Lesen/Schreiben | Liest oder setzt den To. |
by | IColorOffset | Lesen/Schreiben | Ruft den by ab oder legt ihn fest. |
color_space | ColorSpace | Lesen/Schreiben | Ruft den Farbraum ab oder legt ihn fest. |
direction | ColorDirection | Lesen/Schreiben | Ruft die Richtung ab oder legt sie fest. |
as_i_behavior | IBehavior | Lesen | Gibt das as i-Verhalten zurück. |
accumulate | NullableBool | Lesen/Schreiben | Ruft die Akkumulation ab oder legt sie fest. |
additive | BehaviorAdditiveType | Lesen/Schreiben | Ruft das Additive ab oder legt es fest. |
properties | IBehaviorPropertyCollection | Lesen | Ruft die Eigenschaften ab. |
timing | ITiming | Lesen/Schreiben | Liest oder setzt das Timing. |
Methoden
| Signatur | Beschreibung |
|---|---|
__init__() | |
accumulate() → NullableBool | Gibt an, ob Animationsverhalten akkumuliert werden. |
additive() → BehaviorAdditiveType | Gibt an, ob das aktuelle Animationsverhalten mit anderen laufenden Animationen kombiniert wird. |
properties() → IBehaviorPropertyCollection | Stellt Eigenschaften des Verhaltens dar. |
timing() → ITiming | Stellt Timing-Eigenschaften für das Verhalten des Effekts dar. |
from_address() → IColorFormat | Dieser Wert wird verwendet, um die Startfarbe des Verhaltens anzugeben. |
to() → IColorFormat | Beschreibt die resultierende Farbe für die Farbänderung der Animation. |
by() → IColorOffset | Beschreibt den relativen Offset-Wert für die Farbanimation. |
color_space() → ColorSpace | Stellt den Farbraum des Verhaltens dar. |
direction() → ColorDirection | Gibt an, in welche Richtung der Farbton im Farbkreis durchlaufen wird. |
as_i_behavior() → IBehavior | Ermöglicht das Abrufen der Basis-IBehavior-Schnittstelle. |