ThreeDFormat

Übersicht über die

ThreeDFormat ist eine Klasse in Aspose.Slides FOSS für C++.

Darstellt 3D-Formatierungsmerkmale einer Form.

Eigenschaften

Name der PersonTyp derZugang zu den InformationenBeschreibung
ShapeBevelShapeBevelLesen Sie .Gibt das ShapeBevel-Objekt zurück, das mit dem 3D-Format verknüpft ist.
CameraCameraLesen Sie .Gibt das Kamera-Objekt zurück, welches die Ansicht für die 3D-Form definiert.
LightRigLightRigLesen Sie .Gibt das LightRig-Objekt zurück, welches die Beleuchtung der 3D-Form steuert.
SimpleColorFormatSimpleColorFormatLesen Sie .Gibt das SimpleColorFormat-Objekt für einfache Farbeinstellungen zurück
MaterialPresetTypeMaterialPresetTypeLesen Sie .Gibt den aktuellen Vorinstellungstyp des Materials zurück, der auf die 3D-Form angewendet wird.

Methoden und Verfahren

UnterzeichnungBeschreibung
ShapeBevel()ShapeBevelGibt das ShapeBevel-Objekt zurück, das mit dem 3D-Format verknüpft ist.
ShapeBevel()ShapeBevel
Camera()CameraGibt das Kamera-Objekt zurück, welches die Ansicht für die 3D-Form definiert.
LightRig()LightRigGibt das LightRig-Objekt zurück, welches die Beleuchtung der 3D-Form steuert.
SimpleColorFormat()SimpleColorFormatGibt das SimpleColorFormat-Objekt für einfache Farbeinstellungen zurück
SimpleColorFormat()SimpleColorFormat
SimpleColorFormat()SimpleColorFormat
SimpleColorFormat()SimpleColorFormat
MaterialPresetType()MaterialPresetTypeGibt den aktuellen Vorinstellungstyp des Materials zurück, der auf die 3D-Form angewendet wird.
init_internal(parent_element: pugi::xml_node, save_callback: std::function<void()>)Initialisierung des XML-gestützten 3D-Formats.
get_sp3d()pugi::xml_nodeHolen Sie das Element, wenn es existiert.
ensure_sp3d()pugi::xml_nodeErhalten oder erstellen Sie das Element in der richtigen OOXML-Position.
get_scene3d()pugi::xml_nodeHolen Sie das Element, wenn es existiert.
ensure_scene3d()pugi::xml_nodeErhalten oder erstellen Sie das Element in der richtigen OOXML-Position.
save()Speichern Sie Änderungen über den Rückruf.
has_data()boolGeben Sie die 3D-Eigenschaften zurück.
serialize_to_xml(sp_pr: pugi::xml_node)Serialisierung der 3D-Formatierung auf einen XML spPr-Knoten (für die Speicherung von Grund auf).
set_depth(value: double)
set_material(value: MaterialPresetType)Setzt den Materialvorgang für die 3D-Form ein
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