LightRig
Übersicht über die
LightRig ist eine Klasse in Aspose.Slides FOSS für C++.
Darstellt Lichtgeräteneigenschaften für die 3D-Szeneverarbeitung.
Eigenschaften
| Name der Person | Typ der | Zugang zu den Informationen | Beschreibung |
|---|---|---|---|
LightRigPresetType | LightRigPresetType | Lesen Sie . | Eigenschaft erhält oder setzt den vordefinierten Typ der Lichtanlage. |
LightingDirection | LightingDirection | Lesen Sie . | Eigentum erhält oder setzt die Lichtrichtung |
Methoden und Verfahren
| Unterzeichnung | Beschreibung |
|---|---|
LightRigPresetType() → LightRigPresetType | Eigenschaft erhält oder setzt den vordefinierten Typ der Lichtanlage. |
LightingDirection() → LightingDirection | Eigentum erhält oder setzt die Lichtrichtung |
init_internal(scene3d_element: pugi::xml_node, save_callback: std::function<void()>) | Initialisieren Sie XML-gestützte Lichtanlage. |
get_light_rig() → pugi::xml_node | Holen Sie das Element, wenn es innerhalb des 3D-Elements existiert. |
ensure_light_rig() → pugi::xml_node | Erhalten oder erstellen Sie das Element mit dem Standard-Rig=“threePt” dir=“t”. |
save() | Speichern Sie Änderungen über den Rückruf. |
set_light_type(value: LightRigPresetType) | Setzt den Lichtsystem-Vorinstelltyp ein. |
set_direction(value: LightingDirection) | Setzt die Lichtrichtung ein. |