LightRig

Übersicht über die

LightRig ist eine Klasse in Aspose.Slides FOSS für C++.

Darstellt Lichtgeräteneigenschaften für die 3D-Szeneverarbeitung.

Eigenschaften

Name der PersonTyp derZugang zu den InformationenBeschreibung
LightRigPresetTypeLightRigPresetTypeLesen Sie .Eigenschaft erhält oder setzt den vordefinierten Typ der Lichtanlage.
LightingDirectionLightingDirectionLesen Sie .Eigentum erhält oder setzt die Lichtrichtung

Methoden und Verfahren

UnterzeichnungBeschreibung
LightRigPresetType()LightRigPresetTypeEigenschaft erhält oder setzt den vordefinierten Typ der Lichtanlage.
LightingDirection()LightingDirectionEigentum erhält oder setzt die Lichtrichtung
init_internal(scene3d_element: pugi::xml_node, save_callback: std::function<void()>)Initialisieren Sie XML-gestützte Lichtanlage.
get_light_rig()pugi::xml_nodeHolen Sie das Element, wenn es innerhalb des 3D-Elements existiert.
ensure_light_rig()pugi::xml_nodeErhalten oder erstellen Sie das Element mit dem Standard-Rig=“threePt” dir=“t”.
save()Speichern Sie Änderungen über den Rückruf.
set_light_type(value: LightRigPresetType)Setzt den Lichtsystem-Vorinstelltyp ein.
set_direction(value: LightingDirection)Setzt die Lichtrichtung ein.
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