RenderModelBuilder

RenderModelBuilder

Übersicht

RenderModelBuilder ist eine Klasse in Aspose.Page FOSS für Python.

Render-Dokumente schrittweise erstellen.

Diese Klasse stellt 14 Methoden zur Arbeit mit RenderModelBuilder-Objekten in Python-Programmen bereit. Verfügbare Methoden sind: __init__, add_image, add_path, add_text, begin_page, clip, document, end_page, register_color_space, register_function, register_pattern, restore_state und 2 weitere Methoden. Alle öffentlichen Mitglieder sind für jede Python-Anwendung zugänglich, nachdem das Aspose.Page FOSS für Python-Paket installiert wurde.

Methoden

SignaturBeschreibung
__init__()
set_default_page_size(width: float, height: float)Legt die Standardseitengröße für die implizite Seitenerstellung fest.
begin_page(width: float, height: float)Beginnen Sie eine neue Seite mit expliziter Größe.
end_page()Beenden Sie die aktuelle Seite und fügen Sie sie dem Dokument hinzu.
`add_path(path: Path, stroke: StrokeStyleNone, fill: Paint
`add_text(text: str, font_ref: str, font_size: float, matrix: Matrix, fill: PaintNone)`
`add_image(image_id: str, width: int, height: int, matrix: Matrix, mask: bool, mask_paint: PaintNone)`
clip(path: Path, fill_rule: str)Fügen Sie einen Clipping-Pfad-Befehl zur aktuellen Seite hinzu.
save_state()Speichern Sie den aktuellen Grafikzustand.
restore_state()Stelle den vorherigen Grafikzustand wieder her.
document() → RenderDocumentGib das aktuelle Render-Dokument zurück.
register_color_space(color_space: ColorSpace) → strRegistriere eine Farbraum-Ressource und gib ihre ID zurück.
register_pattern(pattern: Pattern) → strRegistriere eine Musterressource und gib ihre ID zurück.
register_function(function: Function) → strRegistrieren Sie eine Funktionsressource und geben Sie deren ID zurück.

Siehe auch

 Deutsch