Watermark

Übersicht über die

Watermark ist eine Klasse in Aspose.3d für Typescript. Erben von: Watermark.

Watermark.encodeWatermark encodes the supplied text into the input mesh, using a password and optional permanence flag.

Methoden und Verfahren

UnterzeichnungBeschreibung
encodeWatermark(_input: Mesh, _text: string, _password: string, _permanent: boolean)MeshCodiert den bereitgestellten Text in das Eingabe-Mass mit einem Passwort und einer optionalen Permanenzmarke.
decodeWatermark(_input: Mesh, _password: string)stringEntfernt und gibt den versteckten Wasserzeichentext aus dem Eingabe-Metz mit dem angegebenen Passwort zurück.
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