Watermark
Übersicht über die
Watermark ist eine Klasse in Aspose.3d für Typescript. Erben von: Watermark.
Watermark.encodeWatermark encodes the supplied text into the input mesh, using a password and optional permanence flag.
Methoden und Verfahren
| Unterzeichnung | Beschreibung |
|---|---|
encodeWatermark(_input: Mesh, _text: string, _password: string, _permanent: boolean) → Mesh | Codiert den bereitgestellten Text in das Eingabe-Mass mit einem Passwort und einer optionalen Permanenzmarke. |
decodeWatermark(_input: Mesh, _password: string) → string | Entfernt und gibt den versteckten Wasserzeichentext aus dem Eingabe-Metz mit dem angegebenen Passwort zurück. |