VertexElementType
Übersicht über die
VertexElementType ist eine Klasse in Aspose.3d für Typescript. Erben von: VertexElementType.
VertexElementType.BINORMAL represents the binormal vector per vertex for tangent space calculations.
Eigenschaften
| Name der Person | Typ der | Zugang zu den Informationen | Beschreibung |
|---|---|---|---|
BINORMAL | `` | Lesen Sie . | Darstellt den binormen Vektor pro Punkt für Tangentraumberechnungen. |
NORMAL | `` | Lesen Sie . | Darstellt den normalen Vektor pro Winkel, der für die Beleuchtung verwendet wird. |
TANGENT | `` | Lesen Sie . | Darstellt den Tangentenvektor pro Punkt für die normale Abbildung. |
MATERIAL | `` | Lesen Sie . | Darstellt einen Materialindex oder eine Referenz, die mit einem Winkelpunkt verbunden ist. |
POLYGON_GROUP | `` | Lesen Sie . | Repräsentiert die Gruppierungs-Identität für Polygone, die den Gipfel teilen. |
UV | `` | Lesen Sie . | Darstellt die Texturkoordinaten (s) pro Punkt. |
VERTEX_COLOR | `` | Lesen Sie . | Darstellt Farbdaten pro Spitze |
SMOOTHING_GROUP | `` | Lesen Sie . | Darstellt die Identifizierung der Glatterungsgruppe für den Schatten. |
VERTEX_CREASE | `` | Lesen Sie . | Darstellt das Faltegewicht für die Spitzenschärfe. |
EDGE_CREASE | `` | Lesen Sie . | Darstellt das Schleifgewicht für die Kanten. |
USER_DATA | `` | Lesen Sie . | Darstellt benutzerdefinierte Daten, die an einen Winkel angeschlossen sind. |
VISIBILITY | `` | Lesen Sie . | Darstellt eine Flagge, die die Sichtbarkeit der Spitzen angibt. |
SPECULAR | `` | Lesen Sie . | Darstellt Spiegelfarbe oder Intensität pro Winkelpunkt. |
WEIGHT | `` | Lesen Sie . | Darstellt das Schälgewicht für die Skelettenanimation. |
HOLE | `` | Lesen Sie . | Darstellt eine Flagge, die einen Gipfel als Teil eines Lochs markiert. |