TextureMapping

Übersicht über die

TextureMapping ist eine Klasse in Aspose.3d für Typescript. Erben von: TextureMapping.

TextureMapping.AMBIENT represents the ambient texture channel used for base lighting.

Eigenschaften

Name der PersonTyp derZugang zu den InformationenBeschreibung
AMBIENT``Lesen Sie .Darstellt den für die Grundbeleuchtung verwendeten Umgebungstexturkanal.
EMISSIVE``Lesen Sie .Darstellt den Emissions-Texturkanal für die Selbstbeleuchtung.
DIFFUSE``Lesen Sie .Darstellt den diffusen Texturkanal für die Oberflächenfarbe.
OPACITY``Lesen Sie .Darstellt den Trübungstechnikkanal zur Kontrolle der Transparenz.
BUMP``Lesen Sie .Darstellt den Bump-Kartkanal zur Simulation von Oberflächendetails.
NORMAL``Lesen Sie .Darstellt den normalen Kartenkanal für normale Vektoren pro Pixel.
SPECULAR``Lesen Sie .Darstellt den Spiegel-Texturkanal für die Highlight-Intensität.
GLOW``Lesen Sie .Darstellt den Glanztexturkanal für Blüte- oder Glüheneffekte.
REFLECTION``Lesen Sie .Darstellt den Reflektionstexturkanal für die Umgebungsmapping.
SHADOW``Lesen Sie .
SHININESS``Lesen Sie .Darstellt den Glanz-Texturkanal, der die Spekulengröße beeinflusst.
DISPLACEMENT``Lesen Sie .Darstellt den Verlagerungskanal für Geometrieverschiebung.
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