TextureMapping
Übersicht über die
TextureMapping ist eine Klasse in Aspose.3d für Typescript. Erben von: TextureMapping.
TextureMapping.AMBIENT represents the ambient texture channel used for base lighting.
Eigenschaften
| Name der Person | Typ der | Zugang zu den Informationen | Beschreibung |
|---|---|---|---|
AMBIENT | `` | Lesen Sie . | Darstellt den für die Grundbeleuchtung verwendeten Umgebungstexturkanal. |
EMISSIVE | `` | Lesen Sie . | Darstellt den Emissions-Texturkanal für die Selbstbeleuchtung. |
DIFFUSE | `` | Lesen Sie . | Darstellt den diffusen Texturkanal für die Oberflächenfarbe. |
OPACITY | `` | Lesen Sie . | Darstellt den Trübungstechnikkanal zur Kontrolle der Transparenz. |
BUMP | `` | Lesen Sie . | Darstellt den Bump-Kartkanal zur Simulation von Oberflächendetails. |
NORMAL | `` | Lesen Sie . | Darstellt den normalen Kartenkanal für normale Vektoren pro Pixel. |
SPECULAR | `` | Lesen Sie . | Darstellt den Spiegel-Texturkanal für die Highlight-Intensität. |
GLOW | `` | Lesen Sie . | Darstellt den Glanztexturkanal für Blüte- oder Glüheneffekte. |
REFLECTION | `` | Lesen Sie . | Darstellt den Reflektionstexturkanal für die Umgebungsmapping. |
SHADOW | `` | Lesen Sie . | |
SHININESS | `` | Lesen Sie . | Darstellt den Glanz-Texturkanal, der die Spekulengröße beeinflusst. |
DISPLACEMENT | `` | Lesen Sie . | Darstellt den Verlagerungskanal für Geometrieverschiebung. |