Material
Übersicht über die
Material ist eine Klasse in Aspose.3d für Typescript. Erben von: Material, A3DObject.
Material.getTexture(slotName) gibt die dem angegebenen Slot zugewiesene Textur zurück, und Material .setTecture ((slotsname, texture) weist diesem Slot eine Texture zu.
Eigenschaften
| Name der Person | Typ der | Zugang zu den Informationen | Beschreibung |
|---|---|---|---|
MAP_SPECULAR | `` | Lesen Sie . | Ist der konstante Name für die Spekulär-Textur-Karte Slot |
MAP_DIFFUSE | `` | Lesen Sie . | Ist der konstante Name für die diffuse Textur-Karte Slot |
MAP_EMISSIVE | `` | Lesen Sie . | Ist der konstante Name für den Emissions-Textur-Karte-Schlitz |
MAP_AMBIENT | `` | Lesen Sie . | Ist der konstante Name für den Umgebungs-Texturkarten-Slot |
MAP_NORMAL | `` | Lesen Sie . | Ist der konstante Name für den normalen (Bump) -Textur-Karteplatz |
Methoden und Verfahren
| Unterzeichnung | Beschreibung |
|---|---|
| `constructor(name: string | null)` |
getTexture(_slotName: string) → `TextureBase | null` |
setTexture(_slotName: string, _texture: TextureBase) | Zuordnen der angegebenen Textur dem angegebenem Spaltnamen zu |