LambertMaterial
Übersicht über die
LambertMaterial ist eine Klasse in Aspose.3d für Typescript. Erben von: LambertMaterial, Material.
LambertMaterial erweitert Material und zeigt Standard-Texturkartenflächen (MAP_SPECULAR, MAP _DIFFUSE, MAP _EMISSIVE, MACK_AMBIENT, NORMAL) zusammen mit den Eigenschaften emissiveColor, ambientColore, diffuseColure, transparentColre und Transparenz.
Eigenschaften
| Name der Person | Typ der | Zugang zu den Informationen | Beschreibung |
|---|---|---|---|
MAP_SPECULAR | `` | Lesen Sie . | Identifiziert den Spiegel-Texturkartenplatz für das Material. |
MAP_DIFFUSE | `` | Lesen Sie . | Identifiziert den diffusen Texturkarten-Slot für das Material. |
MAP_EMISSIVE | `` | Lesen Sie . | Identifiziert den Emissions-Texturkartenplatz für das Material. |
MAP_AMBIENT | `` | Lesen Sie . | Identifiziert den Umgebungs-Texturkartenplatz für das Material. |
MAP_NORMAL | `` | Lesen Sie . | Identifiziert den normalen (Bump) -Kartenablauf für das Material. |
emissiveColor | `Vector3 | null` | Lesen Sie . |
ambientColor | `Vector3 | null` | Lesen Sie . |
diffuseColor | `Vector3 | null` | Lesen Sie . |
transparentColor | `Vector3 | null` | Lesen Sie . |
transparency | number | Lesen Sie . | Ist ein Zahlenfaktor (0-1), der die Materialdurchsichtigkeit kontrolliert. |
Methoden und Verfahren
| Unterzeichnung | Beschreibung |
|---|---|
| `constructor(name: string | null)` |