LambertMaterial

Übersicht über die

LambertMaterial ist eine Klasse in Aspose.3d für Typescript. Erben von: LambertMaterial, Material.

LambertMaterial erweitert Material und zeigt Standard-Texturkartenflächen (MAP_SPECULAR, MAP _DIFFUSE, MAP _EMISSIVE, MACK_AMBIENT, NORMAL) zusammen mit den Eigenschaften emissiveColor, ambientColore, diffuseColure, transparentColre und Transparenz.

Eigenschaften

Name der PersonTyp derZugang zu den InformationenBeschreibung
MAP_SPECULAR``Lesen Sie .Identifiziert den Spiegel-Texturkartenplatz für das Material.
MAP_DIFFUSE``Lesen Sie .Identifiziert den diffusen Texturkarten-Slot für das Material.
MAP_EMISSIVE``Lesen Sie .Identifiziert den Emissions-Texturkartenplatz für das Material.
MAP_AMBIENT``Lesen Sie .Identifiziert den Umgebungs-Texturkartenplatz für das Material.
MAP_NORMAL``Lesen Sie .Identifiziert den normalen (Bump) -Kartenablauf für das Material.
emissiveColor`Vector3null`Lesen Sie .
ambientColor`Vector3null`Lesen Sie .
diffuseColor`Vector3null`Lesen Sie .
transparentColor`Vector3null`Lesen Sie .
transparencynumberLesen Sie .Ist ein Zahlenfaktor (0-1), der die Materialdurchsichtigkeit kontrolliert.

Methoden und Verfahren

UnterzeichnungBeschreibung
`constructor(name: stringnull)`
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