Geometry
Übersicht über die
Geometry ist eine Klasse in Aspose.3d für Typescript. Erben von: Geometry, Entity.
Geometry.constructor creates a new Geometry instance with an optional name.
Eigenschaften
| Name der Person | Typ der | Zugang zu den Informationen | Beschreibung |
|---|---|---|---|
visible | boolean | Lesen Sie . | Anzeigt, ob die Geometrie in der Szene sichtbar ist. |
castShadows | boolean | Lesen Sie . | Bestimmt, ob die Geometrie Schatten während der Darstellung wirft |
receiveShadows | boolean | Lesen Sie . | Bestimmt, ob die Geometrie Schatten von anderen Objekten empfängt. |
vertexElements | VertexElement[] | Lesen Sie . | Halte das Array von VertexElement Objekten, die mit der Geometrie verbunden sind. |
controlPoints | Vector4[] | Lesen Sie . | Speichert die Liste der Kontrollpunkte von Vector4, welche die Werte der Geometrie definieren. |
Methoden und Verfahren
| Unterzeichnung | Beschreibung |
|---|---|
| `constructor(name: string | null)` |
addControlPoint(point: Vector4) | Hinzufügt einen Vector4-Punkt zur Kontrollpunkteliste der Geometrie. |
| `createElement(elementType: VertexElementType, mappingMode: MappingMode | null, referenceMode: ReferenceMode |
| `createElementUV(uvMapping: TextureMapping, mappingMode: MappingMode | null, referenceMode: ReferenceMode |
addElement(element: VertexElement) | Fügt die angegebene VertexElement der Elementeinsammlung der Geometrie hinzu. |
getElement(elementType: VertexElementType) → `VertexElement | null` |
getVertexElementOfUV(textureMapping: TextureMapping) → `VertexElementUV | null` |
| `removeProperty(_prop: Property | string)→boolean` |
getProperty(_property: string) → any | Erhebt den Wert der benannten Eigenschaft, oder undefined wenn nicht vorhanden |
setProperty(_property: string, _value: any) | Zuweisen des angegebenen Eigentumsnamens einen Wert |
findProperty(_property: string) → `Property | null` |
getBoundingBox() → any | Gibt das Objekt der Geometrie zurück. |
getEntityRendererKey() → any | Bietet einen Schlüssel, der für die Wiedergabe des Geometrie-Einheiten verwendet wird. |