AnimationNode
Übersicht über die
AnimationNode ist eine Klasse in Aspose.3d für Typescript. Erben von: AnimationNode, A3DObject.
AnimationNode.constructor creates a new animation node with an optional name.
Eigenschaften
| Name der Person | Typ der | Zugang zu den Informationen | Beschreibung |
|---|---|---|---|
name | string | Lesen Sie . | Speichert die Identifikationszeile des Animation-Knopfs |
properties | PropertyCollection | Lesen Sie . | Hält eine Sammlung von benutzerdefinierten Eigenschaften, die dem Knoten angeschlossen sind. |
bindPoints | BindPoint[] | Lesen Sie . | Enthält die Array von Bindungspunkten, die mit diesem Animationsknoten verbunden sind. |
subAnimations | AnimationNode[] | Lesen Sie . | Speichert Kinderanimationsknoten, die eine hierarchische Animationsstruktur bilden. |
Methoden und Verfahren
| Unterzeichnung | Beschreibung |
|---|---|
| `constructor(name: string | null)` |
findBindPoint(_target: A3DObjectClass, name: string) → `BindPoint | null` |
getBindPoint(target: A3DObjectClass, propName: string, create: boolean) → `BindPoint | null` |
createBindPoint(obj: A3DObjectClass, propName: string) → `BindPoint | null` |
| `getKeyframeSequence(target: A3DObjectClass, propName: string, channelName: string | null, create: boolean)→KeyframeSequence |