Torus

Übersicht

Torus ist eine Klasse in Aspose.3D FOSS für Python. Erbt von: Primitive.

Parametrisierte Torus-Entität.

Diese Klasse deklariert 16 Methoden für Torus-Objekte in Python-Programmen. Verfügbare Methoden umfassen: __init__, add_element, create_element, create_element_uv, find_property, get_bounding_box, get_deformers, get_element, get_entity_renderer_key, get_property, get_vertex_element_of_uv, remove_property und 2 zusätzliche Methoden. Alle öffentlichen Mitglieder sind für jede Python-Anwendung nach der Installation des Aspose.3D FOSS für Python-Pakets zugänglich. Eigenschaften: arc, cast_shadows, control_points, deformers, excluded, name und 11 weitere.

Eigenschaften

NameTypZugriffBeschreibung
radiusfloatLesen/SchreibenRuft den Radius des Torus ab oder legt ihn fest.
tubefloatLesen/SchreibenRuft den Radius des Rohrs ab oder legt ihn fest.
radial_segmentsintLesen/SchreibenLiest oder setzt die radialen Segmente.
tubular_segmentsintLesen/SchreibenRuft die Rohrsegmente ab oder legt sie fest.
arcfloatLesen/SchreibenRuft den Bogenwinkel ab oder legt ihn fest.
cast_shadowsboolLesen/SchreibenLiest oder setzt die cast shadows.
receive_shadowsboolLesen/SchreibenLiest oder setzt den Empfang von Schatten.
visibleboolLesen/SchreibenLiest oder setzt die visible.
deformersList['Deformer']LesenLiefert die Deformer.
vertex_elementsList['VertexElement']LesenGibt die Vertex-Elemente zurück.
control_points'ArrayListAdapter[Vector4]'LesenRuft die Kontrollpunkte ab.
parent_nodesList['Node']LesenGibt die übergeordneten Knoten zurück.
parent_nodeOptional['Node']Lesen/SchreibenLiest oder setzt den übergeordneten Knoten.
excludedboolLesen/SchreibenLiest oder setzt den excluded.
scene``Lesen/SchreibenRuft die Szene ab oder legt sie fest.
namestrLesen/SchreibenLiest oder setzt den Namen.
propertiesPropertyCollectionLesenLiefert die Eigenschaften.

Methoden

SignaturBeschreibung
__init__(name: str, radius: float, tube: float, radial_segments: int, tubular_segments: int, arc: float)Konstruktor von Torus.
to_mesh() → 'Mesh'Konvertiere das aktuelle Objekt in ein Mesh.
__init__(name: str)Calls init(name) auf dieser Torus-Instanz.
get_deformers(deformer_type: type) → List['Deformer']Ermittelt alle Deformer des angegebenen Typs oder alle Deformer, wenn kein Typ angegeben ist.
create_element(element_type: 'VertexElementType', mapping_mode: 'MappingMode', reference_mode: 'ReferenceMode') → 'VertexElement'` erstellt ein benutzerdefiniertes Vertex-Element, das an die Torus-Geometrie angehängt werden kann.
create_element_uv(uv_mapping: 'TextureMapping', mapping_mode: 'MappingMode', reference_mode: 'ReferenceMode') → 'VertexElementUV'Ruft create_element_uv(uv_mapping, mapping_mode, reference_mode) für diese Torus-Instanz auf.
add_element(element: 'VertexElement')Ruft add_element(element) für diese Torus-Instanz auf.
get_element(element_type: 'VertexElementType')Ruft get_element(element_type) auf dieser Torus-Instanz auf.
get_vertex_element_of_uv(texture_mapping: 'TextureMapping') → Optional['VertexElementUV']Ruft get_vertex_element_of_uv(texture_mapping) in dieser Torus-Instanz auf.
remove_property(property)Ruft remove_property(property) in dieser Torus-Instanz auf.
remove_property(property_name: str)Ruft remove_property(property_name) in dieser Torus-Instanz auf.
get_property(property: str)Ruft get_property(property) in dieser Torus-Instanz auf.
set_property(property: str, value)Setzt den Eigenschaftswert.
find_property(property: str)Ruft find_property(property) auf dieser Torus-Instanz auf.
get_bounding_box()Gibt die Begrenzungsbox zurück.
get_entity_renderer_key()Nicht implementiert in der FOSS-Edition — wirft zur Laufzeit. Gibt den Entity-Renderer-Schlüssel zurück.

Siehe auch

 Deutsch