ShaderMaterial

ShaderMaterial

Übersicht

ShaderMaterial ist eine Klasse in Aspose.3D FOSS für Python.

Ein Shader-Material ermöglicht es, das Material durch eine externe Rendering-Engine oder Shadersprache zu beschreiben.

Diese Klasse deklariert 7 Methoden für ShaderMaterial-Objekte in Python-Programmen. Verfügbare Methoden umfassen: __init__, find_property, get_property, get_texture, remove_property, set_property, set_texture. Alle öffentlichen Mitglieder sind für jede Python-Anwendung zugänglich, nachdem das Aspose.3D FOSS für Python-Paket installiert wurde. Eigenschaften: name, techniques.

Eigenschaften

NameTypZugriffBeschreibung
namestrLesen/SchreibenLiest oder setzt den Namen.
techniques``LesenGibt die Techniken zurück.

Methoden

SignaturBeschreibung
__init__()Nicht implementiert in der FOSS-Edition — wirft zur Laufzeit. Calls init bei dieser ShaderMaterial-Instanz.
remove_property(property)Nicht implementiert in der FOSS-Edition — wirft zur Laufzeit. Ruft remove_property(property) auf dieser ShaderMaterial-Instanz auf.
get_property(property)Nicht implementiert in der FOSS-Edition — wirft zur Laufzeit. Ruft get_property(property) auf dieser ShaderMaterial-Instanz auf.
set_property(property, value)Nicht implementiert in der FOSS-Edition — wirft zur Laufzeit. Setzt den Eigenschaftswert.
find_property(property_name: str) → 'Property'Nicht in der FOSS-Edition implementiert — wirft zur Laufzeit. Ruft find_property(property_name) auf dieser ShaderMaterial-Instanz auf.
get_texture(slot_name: str) → 'TextureBase'Nicht in der FOSS-Edition implementiert — wirft zur Laufzeit. Ruft get_texture(slot_name) auf dieser ShaderMaterial-Instanz auf.
set_texture(slot_name: str, texture: 'TextureBase')Nicht in der FOSS-Edition implementiert — wirft zur Laufzeit. Setzt den Texturwert.

Siehe auch

 Deutsch