ShaderMaterial
Übersicht
ShaderMaterial ist eine Klasse in Aspose.3D FOSS für Python.
Ein Shader-Material ermöglicht es, das Material durch eine externe Rendering-Engine oder Shadersprache zu beschreiben.
Diese Klasse deklariert 7 Methoden für ShaderMaterial-Objekte in Python-Programmen. Verfügbare Methoden umfassen: __init__, find_property, get_property, get_texture, remove_property, set_property, set_texture. Alle öffentlichen Mitglieder sind für jede Python-Anwendung zugänglich, nachdem das Aspose.3D FOSS für Python-Paket installiert wurde. Eigenschaften: name, techniques.
Eigenschaften
| Name | Typ | Zugriff | Beschreibung |
|---|---|---|---|
name | str | Lesen/Schreiben | Liest oder setzt den Namen. |
techniques | `` | Lesen | Gibt die Techniken zurück. |
Methoden
| Signatur | Beschreibung |
|---|---|
__init__() | Nicht implementiert in der FOSS-Edition — wirft zur Laufzeit. Calls init bei dieser ShaderMaterial-Instanz. |
remove_property(property) | Nicht implementiert in der FOSS-Edition — wirft zur Laufzeit. Ruft remove_property(property) auf dieser ShaderMaterial-Instanz auf. |
get_property(property) | Nicht implementiert in der FOSS-Edition — wirft zur Laufzeit. Ruft get_property(property) auf dieser ShaderMaterial-Instanz auf. |
set_property(property, value) | Nicht implementiert in der FOSS-Edition — wirft zur Laufzeit. Setzt den Eigenschaftswert. |
find_property(property_name: str) → 'Property' | Nicht in der FOSS-Edition implementiert — wirft zur Laufzeit. Ruft find_property(property_name) auf dieser ShaderMaterial-Instanz auf. |
get_texture(slot_name: str) → 'TextureBase' | Nicht in der FOSS-Edition implementiert — wirft zur Laufzeit. Ruft get_texture(slot_name) auf dieser ShaderMaterial-Instanz auf. |
set_texture(slot_name: str, texture: 'TextureBase') | Nicht in der FOSS-Edition implementiert — wirft zur Laufzeit. Setzt den Texturwert. |