Übersicht
Scene ist ein Enum in Aspose.3d für Python. Erben von: SceneObject.
Scene.(openfile_or_stream, Optionen) lädt eine 3D-Datei in die Szene mit den bereitgestellten formatspezifischen Ladeoptionen.
Werte und Wertvorgaben
| Wert der | Beschreibung |
|---|
VERSION | Darstellt die Bibliotheksversionszeile, derzeit “24.12.0” |
Eigenschaften
| Name der Person | Typ der | Zugang zu den Informationen | Beschreibung |
|---|
root_node | `` | Lesen Sie . | ` gibt den Wurzelknoten der Szenenhierarchie zurück, wodurch die Durchdringung von Kinderknot und Entitäten ermöglicht wird. |
sub_scenes | List['Scene'] | Lesen Sie . | Enthält eine Liste der in dieser Szene eingebetteten Kinderobjekte. |
library | List[CustomObject] | Lesen Sie . | Halte benutzerdefinierte Objekte, die mit der Szene verbunden sind. |
asset_info | AssetInfo | Lesen Sie . | Speichert Metadaten, die im Fall verwendete Assets beschreiben. |
animation_clips | List['AnimationClip'] | Lesen Sie . | Liste aller AnimationClip Objekte, die in der Szene definiert sind |
current_animation_clip | Optional['AnimationClip'] | Lesen Sie . | Verweise auf den aktuell aktiven AnimationClip, falls vorhanden. |
poses | List | Lesen Sie . | Ist eine Sammlung von gespeicherten Pose-Konfigurationen für die Szene |
Methoden und Verfahren
| Unterzeichnung | Beschreibung |
|---|
__init__(entity: Optional[Entity], parent_scene, name: Optional[str]) | |
clear() | Entfernt alle Knoten, Mesh und Animationen aus der Szene |
create_animation_clip(name: str) → 'AnimationClip' | Erstellt einen neuen AnimationClip mit dem angegebenen Namen |
get_animation_clip(name: str) → Optional['AnimationClip'] | Gibt den AnimationClip zurück, der dem Namen entspricht oder keines . |
open(file_or_stream, options) | Lade eine 3D-Datei in die Szene mit den bereitgestellten formatspezifischen Ladespezifikationen. |
save(file_or_stream, format_or_options) | Schreibt die aktuelle Szene in eine Datei oder einen Stream, unterstützt sowohl Format-Identifikatoren als auch formatspezifische Speicheroptionen. |
render(camera, file_name_or_bitmap, size, format, options) | Erzeugt ein Bild der Szene aus einer Kamera in eine Datei oder Bitmap |
from_file(file_name: str) | Erstellt eine Szene, indem Daten aus der angegebenen Datei geladen werden |