Material
Übersicht über die
Material ist ein Enum in Aspose.3d für Python. Erben von: A3DObject.
Die Materialtextur-Schlüsselfähle werden durch die Enumwerte MAP_SPECULAR, MAMP_DIFFUSE, MAPSEMISSIVE, MACS und NORMAL identifiziert.
Werte und Wertvorgaben
| Wert der | Beschreibung |
|---|---|
MAP_SPECULAR | Darstellt den Spiegel-Texturkarten-Schlitz. |
MAP_DIFFUSE | Darstellt den diffusen Textur-Karteplatz. |
MAP_EMISSIVE | Darstellt den Emissions-Texturkarten-Schlitz. |
MAP_AMBIENT | Darstellt den Umgebungs-Texturkarten-Schlitz. |
MAP_NORMAL | Darstellt den normalen (Bump) -Textur-Karteplatz. |
Methoden und Verfahren
| Unterzeichnung | Beschreibung |
|---|---|
__init__(name: str) | |
get_texture(slot_name: str) | returns the texture assigned to the specified material slot, andMaterial.set_texture ((slot_name, texture) ` weist diesem Slot eine Textur zu |
set_texture(slot_name: str, texture) | Zuordnen einer Textur dem angegebenen Slot-Namen zu |