Material

Übersicht über die

Material ist ein Enum in Aspose.3d für Python. Erben von: A3DObject.

Die Materialtextur-Schlüsselfähle werden durch die Enumwerte MAP_SPECULAR, MAMP_DIFFUSE, MAPSEMISSIVE, MACS und NORMAL identifiziert.

Werte und Wertvorgaben

Wert derBeschreibung
MAP_SPECULARDarstellt den Spiegel-Texturkarten-Schlitz.
MAP_DIFFUSEDarstellt den diffusen Textur-Karteplatz.
MAP_EMISSIVEDarstellt den Emissions-Texturkarten-Schlitz.
MAP_AMBIENTDarstellt den Umgebungs-Texturkarten-Schlitz.
MAP_NORMALDarstellt den normalen (Bump) -Textur-Karteplatz.

Methoden und Verfahren

UnterzeichnungBeschreibung
__init__(name: str)
get_texture(slot_name: str)returns the texture assigned to the specified material slot, andMaterial.set_texture ((slot_name, texture) ` weist diesem Slot eine Textur zu
set_texture(slot_name: str, texture)Zuordnen einer Textur dem angegebenen Slot-Namen zu
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