Übersicht
LambertMaterial ist ein Enum in Aspose.3d für Python. Erben von: Material.
LambertMaterial liefert Emissions-Farbe, Umgebungs-Farbe, Diffuse- Farbe und Transparenz-Eigenschaften zur Definition eines klassischen Lambert-Schattenmodells.
Werte und Wertvorgaben
| Wert der | Beschreibung |
|---|
MAP_SPECULAR | Darstellt den Spiegeltexturkartentyp. |
MAP_DIFFUSE | Darstellt den diffusen Texturkartentyp. |
MAP_EMISSIVE | Darstellt den Emissionstexturkartentyp. |
MAP_AMBIENT | Darstellt den Umgebungs-Texturkartentyp. |
MAP_NORMAL | Darstellt den normalen (Bump) Texturkartentyp. |
Eigenschaften
| Name der Person | Typ der | Zugang zu den Informationen | Beschreibung |
|---|
emissive_color | 'Vector3' | Lesen Sie . | Darstellt die emittierende (Selbstbeleuchtung) Farbe als Vektor3 |
ambient_color | 'Vector3' | Lesen Sie . | Darstellt die Umgebungsbeleuchtungskolor als Vector3 |
diffuse_color | 'Vector3' | Lesen Sie . | Darstellt die Basis diffuse Reflexionsfarbe als Vector3 |
transparent_color | 'Vector3' | Lesen Sie . | Darstellt die für Transparenz verwendete Farbe als Vector3 |
transparency | float | Lesen Sie . | Darstellt die Trübung des Materials (0-1 Float, wobei 0 voll transparent ist) |
Methoden und Verfahren
| Unterzeichnung | Beschreibung |
|---|
__init__(name: str) | |