Ellipse
Übersicht
Ellipse ist eine Klasse in Aspose.3D FOSS für Python. Erbt von: Primitive.
Ellipse.to_mesh() konvertiert ein Ellipsen-Primitive in ein Mesh-Objekt, das zu einer Szene hinzugefügt werden kann.
Diese Klasse deklariert 16 Methoden für Ellipse-Objekte in Python-Programmen. Verfügbare Methoden umfassen: __init__, add_element, create_element, create_element_uv, find_property, get_bounding_box, get_deformers, get_element, get_entity_renderer_key, get_property, get_vertex_element_of_uv, remove_property und 2 weitere Methoden. Alle öffentlichen Mitglieder sind für jede Python-Anwendung zugänglich, nachdem das Aspose.3D FOSS für Python-Paket installiert wurde. Eigenschaften: cast_shadows, control_points, deformers, excluded, name, parent_node und 11 weitere.
Eigenschaften
| Name | Typ | Zugriff | Beschreibung |
|---|---|---|---|
radius_x | float | Lesen/Schreiben | Ruft den Radius x ab oder legt ihn fest. |
radius_y | float | Lesen/Schreiben | Liest oder setzt den Radius y. |
segments | int | Lesen/Schreiben | Ruft die Segmente ab oder legt sie fest. |
theta_start | float | Lesen/Schreiben | Ruft den Theta-Start ab oder legt ihn fest. |
theta_length | float | Lesen/Schreiben | Ruft die Theta-Länge ab oder legt sie fest. |
cast_shadows | bool | Lesen/Schreiben | Ruft die cast shadows ab oder legt sie fest. |
receive_shadows | bool | Lesen/Schreiben | Ermittelt oder legt fest, ob Schatten empfangen werden. |
visible | bool | Lesen/Schreiben | Ruft den Wert von Visible ab oder legt ihn fest. |
deformers | List['Deformer'] | Lesen | Ruft die Deformer ab. |
vertex_elements | List['VertexElement'] | Lesen | Gibt die Scheitel-Elemente zurück. |
control_points | 'ArrayListAdapter[Vector4]' | Lesen | Ruft die Kontrollpunkte ab. |
parent_nodes | List['Node'] | Lesen | Ruft die übergeordneten Knoten ab. |
parent_node | Optional['Node'] | Lesen/Schreiben | Liest oder legt den übergeordneten Knoten fest. |
excluded | bool | Lesen/Schreiben | Ruft den Ausschluss ab oder legt ihn fest. |
scene | `` | Lesen/Schreiben | Ruft die Szene ab oder legt sie fest. |
name | str | Lesen/Schreiben | Ruft den Namen ab oder legt ihn fest. |
properties | PropertyCollection | Lesen | Liest die Eigenschaften. |
Methoden
| Signatur | Beschreibung |
|---|---|
__init__(name: str, radius_x: float, radius_y: float, segments: int, theta_start: float, theta_length: float) | Calls init(Name, radius_x, radius_y, Segmente, theta_start, theta_length) in dieser Ellipse-Instanz. |
to_mesh() → 'Mesh' | Konvertiert ein Ellipsen-Primitive in ein Mesh-Objekt, das zu einer Szene hinzugefügt werden kann. |
__init__(name: str) | Calls init(name) auf dieser Ellipse-Instanz. |
get_deformers(deformer_type: type) → List['Deformer'] | Gibt alle Deformer des angegebenen Typs zurück, oder alle Deformer, wenn kein Typ angegeben ist. |
create_element(element_type: 'VertexElementType', mapping_mode: 'MappingMode', reference_mode: 'ReferenceMode') → 'VertexElement' | Ruft create_element(element_type, mapping_mode, reference_mode) bei dieser Ellipse-Instanz auf. |
create_element_uv(uv_mapping: 'TextureMapping', mapping_mode: 'MappingMode', reference_mode: 'ReferenceMode') → 'VertexElementUV' | Ruft create_element_uv(uv_mapping, mapping_mode, reference_mode) auf dieser Ellipse-Instanz auf. |
add_element(element: 'VertexElement') | Ruft add_element(element) auf dieser Ellipse-Instanz auf. |
get_element(element_type: 'VertexElementType') | Ruft get_element(element_type) auf dieser Ellipse-Instanz auf. |
get_vertex_element_of_uv(texture_mapping: 'TextureMapping') → Optional['VertexElementUV'] | Ruft get_vertex_element_of_uv(texture_mapping) auf dieser Ellipse-Instanz auf. |
remove_property(property) | Ruft remove_property(property) auf dieser Ellipse-Instanz auf. |
remove_property(property_name: str) | Ruft remove_property(property_name) auf dieser Ellipse-Instanz auf. |
get_property(property: str) | Ruft get_property(property) auf dieser Ellipse-Instanz auf. |
set_property(property: str, value) | Setzt den Eigenschaftswert. |
find_property(property: str) | Ruft find_property(property) auf dieser Ellipse-Instanz auf. |
get_bounding_box() | Gibt die Begrenzungsbox zurück. |
get_entity_renderer_key() | Nicht implementiert in der FOSS-Edition — wirft zur Laufzeit. Gibt den Entity-Renderer-Schlüssel zurück. |