Circle

Übersicht

Circle ist eine Klasse in Aspose.3D FOSS für Python. Erbt von: Primitive.

Diese Klasse deklariert 16 Methoden für Kreis-Objekte in Python-Programmen. Verfügbare Methoden umfassen: __init__, add_element, create_element, create_element_uv, find_property, get_bounding_box, get_deformers, get_element, get_entity_renderer_key, get_property, get_vertex_element_of_uv, remove_property und 2 weitere Methoden. Alle öffentlichen Mitglieder sind für jede Python-Anwendung zugänglich, nachdem das Aspose.3D FOSS für Python-Paket installiert wurde. Eigenschaften: cast_shadows, control_points, deformers, excluded, name, parent_node und 10 weitere.

Eigenschaften

NameTypZugriffBeschreibung
radiusfloatLesen/SchreibenLiest oder setzt den Radius.
segmentsintLesen/SchreibenLiest oder legt die Segmente fest.
theta_startfloatLesen/SchreibenRuft den theta start ab oder legt ihn fest.
theta_lengthfloatLesen/SchreibenRuft die Theta-Länge ab oder legt sie fest.
cast_shadowsboolLesen/SchreibenRuft den Wert für das Werfen von Schatten ab oder legt ihn fest.
receive_shadowsboolLesen/SchreibenLiest oder setzt, ob Schatten empfangen werden.
visibleboolLesen/SchreibenLiest oder setzt die Visible.
deformersList['Deformer']LesenRuft die Deformer ab.
vertex_elementsList['VertexElement']LesenGibt die Scheitel-Elemente zurück.
control_points'ArrayListAdapter[Vector4]'LesenLiefert die Kontrollpunkte.
parent_nodesList['Node']LesenRuft die übergeordneten Knoten ab.
parent_nodeOptional['Node']Lesen/SchreibenLiest oder setzt den übergeordneten Knoten.
excludedboolLesen/SchreibenRuft den Excluded-Wert ab oder legt ihn fest.
scene``Lesen/SchreibenRuft die Szene ab oder legt sie fest.
namestrLesen/SchreibenLiest oder setzt den Namen.
propertiesPropertyCollectionLesenRuft die Eigenschaften ab.

Methoden

SignaturBeschreibung
__init__(name: str, radius: float, segments: int, theta_start: float, theta_length: float)Calls init(name, radius, segments, theta_start, theta_length) bei dieser Circle-Instanz.
to_mesh() → 'Mesh'Ruft to_mesh auf dieser Circle-Instanz auf.
__init__(name: str)Calls init(name) bei dieser Circle-Instanz.
get_deformers(deformer_type: type) → List['Deformer']Gibt alle Deformer des angegebenen Typs zurück, oder alle Deformer, wenn kein Typ angegeben ist.
create_element(element_type: 'VertexElementType', mapping_mode: 'MappingMode', reference_mode: 'ReferenceMode') → 'VertexElement'Ruft create_element(element_type, mapping_mode, reference_mode) auf dieser Circle-Instanz auf.
create_element_uv(uv_mapping: 'TextureMapping', mapping_mode: 'MappingMode', reference_mode: 'ReferenceMode') → 'VertexElementUV'Ruft create_element_uv(uv_mapping, mapping_mode, reference_mode) auf dieser Circle-Instanz auf.
add_element(element: 'VertexElement')Ruft add_element(element) auf dieser Circle-Instanz auf.
get_element(element_type: 'VertexElementType')Ruft get_element(element_type) auf dieser Circle-Instanz auf.
get_vertex_element_of_uv(texture_mapping: 'TextureMapping') → Optional['VertexElementUV']Ruft get_vertex_element_of_uv(texture_mapping) auf dieser Circle-Instanz auf.
remove_property(property)Ruft remove_property(property) auf dieser Circle-Instanz auf.
remove_property(property_name: str)Ruft remove_property(property_name) auf dieser Circle-Instanz auf.
get_property(property: str)Ruft get_property(property) auf dieser Circle-Instanz auf.
set_property(property: str, value)Setzt den Eigenschaftswert.
find_property(property: str)Ruft find_property(property) für diese Circle-Instanz auf.
get_bounding_box()Gibt die Begrenzungsbox zurück.
get_entity_renderer_key()Nicht implementiert in der FOSS-Edition — wirft zur Laufzeit. Gibt den Entity-Renderer-Schlüssel zurück.

Siehe auch

 Deutsch