BindPoint
Übersicht über die
BindPoint ist eine Klasse in Aspose.3d für Python. Erben von: A3DObject.
BindPoint stellt die add_channel, get_keyframe_sequence, create_keyframe_sequence,und . reset_channels Methoden zur Verwaltung von Animationskanälen, die an ein Zielobjekt angeschlossen sind.
Eigenschaften
| Name der Person | Typ der | Zugang zu den Informationen | Beschreibung |
|---|---|---|---|
name | str | Lesen Sie . | Erhält oder setzt die Identifikationszeile des BindPoint |
properties | `` | Lesen Sie . | Ermöglicht den Zugriff auf zusätzliche benutzerdefinierte Eigenschaften des BindPoint |
Methoden und Verfahren
| Unterzeichnung | Beschreibung |
|---|---|
__init__(scene: 'Scene', prop: 'Property') | |
add_channel(name: str, value: Any, type) → bool | Fügt einen neuen Animationskanal mit dem angegebenen Namen, Wert und Typ hinzu, der Erfolg zurückgibt |
get_keyframe_sequence(channel_name: str) → 'KeyframeSequence' | Gibt den mit dem angegebenen Kanal assoziierten KeyframeSequence zurück. |
create_keyframe_sequence(name: str) → 'KeyframeSequence' | Erstellt und gibt einen neuen KeyframeSequence mit dem angegebenen Namen zurück. |
bind_keyframe_sequence(channel_name: str, sequence: 'KeyframeSequence') | Beim Anschließen des angegebenen KeyframeSequence an den benannten Kanal |
get_channel(channel_name: str) → 'AnimationChannel' | Erhält das AnimationChannel-Objekt für den gegebenen Kanalnamen |
reset_channels() | Entfernt alle Kanäle und die damit verbundenen Daten |
property() → 'Property' | Gibt die mit diesem BindPoint verbundene Eigenschaftssammlung zurück. |
channels_count() → int | Gibt die Anzahl der auf diesem BindPoint definierten Animationskanäle zurück. |