Vector4 — Aspose.3D FOSS for .NET

Methods

Vector4 ist ein single-precision 4‑Komponenten‑Vektor, der für Kontrollpunkte (homogene Scheitelpositionen), Normaldaten und Farbwerte verwendet wird. Der W Komponente ist typischerweise 1.0f für standardmäßige kartesische Positionen.

var point = new Vector4(1.0f, 2.0f, 3.0f, 1.0f);

Methods

MethodsMethodsMethods
XfloatX‑Komponente
YfloatY‑Komponente
ZfloatZ‑Komponente
WfloatW‑Komponente (homogene Koordinate)

Siehe auch

 Deutsch