Vector4 — Aspose.3D FOSS for .NET
Methods
Vector4 ist ein single-precision 4‑Komponenten‑Vektor, der für Kontrollpunkte (homogene Scheitelpositionen), Normaldaten und Farbwerte verwendet wird. Der W Komponente ist typischerweise 1.0f für standardmäßige kartesische Positionen.
var point = new Vector4(1.0f, 2.0f, 3.0f, 1.0f);Methods
| Methods | Methods | Methods |
|---|---|---|
X | float | X‑Komponente |
Y | float | Y‑Komponente |
Z | float | Z‑Komponente |
W | float | W‑Komponente (homogene Koordinate) |