TrapeziumShape

TrapeziumShape

Übersicht

TrapeziumShape ist eine Klasse in Aspose.3D FOSS für .NET. Erbt von: ParameterizedProfile, INamedObject.

IFC-kompatible Trapezform, definiert durch Parameter.

Diese Klasse stellt 14 Methoden zur Arbeit mit TrapeziumShape-Objekten in .NET-Programmen bereit. Verfügbare Methoden umfassen: A3DObject, Entity, FindProperty, GetBoundingBox, GetEntityRendererKey, GetExtent, GetProperty, RemoveProperty, SceneObject, SetProperty, TrapeziumShape. Alle öffentlichen Mitglieder sind nach Installation des Aspose.3D FOSS für .NET-Pakets für jede .NET-Anwendung zugänglich. Eigenschaften: BottomXDim, Excluded, Name, ParentNode, ParentNodes, Properties und 4 weitere.

Eigenschaften

NameTypZugriffBeschreibung
BottomXDimdoubleLesen/SchreibenRuft die Ausdehnung der unteren Linie ab bzw. legt sie fest, gemessen entlang der x-Achse.
TopXDimdoubleLesen/SchreibenRuft die Ausdehnung der oberen Linie ab bzw. legt sie fest, gemessen entlang der x-Achse.
YDimdoubleLesen/SchreibenLiest oder setzt den Abstand zwischen den oberen und unteren Linien, gemessen entlang der y-Achse.
TopXOffsetdoubleLesen/SchreibenErmittelt oder legt den Versatz vom Anfang der oberen Zeile bis zur unteren Zeile fest.
ExcludedboolLesen/SchreibenErmittelt oder legt fest, ob diese Entität beim Exportieren ausgeschlossen wird.
ParentNodesList<Node>LesenErmittelt alle übergeordneten Knoten, eine Entität kann für Geometry Instancing an mehrere übergeordnete Knoten angehängt werden.
ParentNodeNodeLesen/SchreibenLiest oder legt den ersten übergeordneten Knoten fest; wenn der erste übergeordnete Knoten gesetzt ist, wird diese Entität von anderen übergeordneten Knoten getrennt.
SceneSceneLesenRuft die Szene ab, zu der dieses Objekt gehört.
NamestringLesen/SchreibenRuft den Namen ab oder legt ihn fest.
PropertiesPropertyCollectionLesenRuft die Sammlung aller Eigenschaften ab.

Methoden

SignaturBeschreibung
TrapeziumShape()Konstruktor von
GetExtent()Ermittelt die Ausdehnung in x- und y-Dimension.
GetEntityRendererKey()Ermittelt den Schlüssel des im Renderer registrierten Entity-Renderers.
Entity(name: string)Initialisiert eine neue Instanz der Entity-Klasse.
GetBoundingBox()Liefert die Bounding-Box der aktuellen Entität im Koordinatensystem ihres Objekt-Raums.
SceneObject(name: string)Initialisiere ein SceneObject mit einem Standardnamen
SceneObject()Initialisieren Sie ein SceneObject.
A3DObject()Initialisiert eine neue Instanz der A3DObject-Klasse ohne Namen.
A3DObject(name: string)Initialisiert eine neue Instanz der A3DObject-Klasse.
RemoveProperty(property: Property)Entfernt eine dynamische Eigenschaft.
RemoveProperty(property: string)Entfernt die angegebene Eigenschaft, die durch den Namen identifiziert wird
GetProperty(property: string)Den Wert der angegebenen Eigenschaft abrufen
SetProperty(property: string, value: object?)Setzt den Wert der angegebenen Eigenschaft
FindProperty(propertyName: string)Findet die property.

Siehe auch

 Deutsch