ShaderSet
Übersicht
ShaderSet ist eine Klasse in Aspose.3D FOSS für .NET. Erbt von: IDisposable.
Shader-Programme für jede Art von Materialien
Diese Klasse stellt 2 Methoden zur Arbeit mit ShaderSet-Objekten in .NET-Programmen bereit. Verfügbare Methoden umfassen: Dispose, ShaderSet. Alle öffentlichen Mitglieder sind für jede .NET-Anwendung zugänglich, nachdem das Aspose.3D FOSS für .NET-Paket installiert wurde. Eigenschaften: Fallback, Lambert, Pbr, Phong.
Eigenschaften
| Name | Typ | Zugriff | Beschreibung |
|---|---|---|---|
Lambert | ShaderProgram | Lesen/Schreiben | Liest oder setzt den Shader, der zum Rendern des Lambert-Materials verwendet wird. |
Phong | ShaderProgram | Lesen/Schreiben | Liest oder setzt den Shader, der zum Rendern des Phong-Materials verwendet wird. |
Pbr | ShaderProgram | Lesen/Schreiben | Liest oder setzt den Shader, der zum Rendern des PBR-Materials verwendet wird. |
Fallback | ShaderProgram | Lesen/Schreiben | Liest oder setzt den Fallback-Shader, wenn der erforderliche Shader nicht verfügbar ist |
Methoden
| Signatur | Beschreibung |
|---|---|
ShaderSet() | Erstelle die Instanz von |
Dispose() | Entsorge diese Instanz und gib alle Shader-Programme frei. |