RectangleShape
Übersicht
RectangleShape ist eine Klasse in Aspose.3D FOSS für .NET. Erbt von: ParameterizedProfile, INamedObject.
IFC-kompatible rechteckige Form mit abgerundeten Ecken.
Diese Klasse stellt 15 Methoden zur Arbeit mit RectangleShape-Objekten in .NET-Programmen bereit. Verfügbare Methoden umfassen: A3DObject, Entity, FindProperty, GetBoundingBox, GetEntityRendererKey, GetExtent, GetProperty, RectangleShape, RemoveProperty, SceneObject, SetProperty. Alle öffentlichen Mitglieder sind für jede .NET-Anwendung nach der Installation des Aspose.3D FOSS für .NET-Paket zugänglich. Eigenschaften: Excluded, Name, ParentNode, ParentNodes, Properties, RoundingRadius und 3 weitere.
Eigenschaften
| Name | Typ | Zugriff | Beschreibung |
|---|---|---|---|
RoundingRadius | double | Lesen/Schreiben | Gibt den Radius der kreisförmigen Bögen aller vier Ecken an oder legt ihn fest, gemessen in Grad. |
XDim | double | Lesen/Schreiben | Gibt die Ausdehnung des Rechtecks in Richtung der x-Achse an oder legt sie fest. Standardwert ist 2,0. |
YDim | double | Lesen/Schreiben | Ruft den Umfang des Rechtecks in Richtung der y-Achse ab oder legt ihn fest Standardwert ist 2,0. |
Excluded | bool | Lesen/Schreiben | Liest oder legt fest, ob diese Entität beim Exportieren ausgeschlossen wird. |
ParentNodes | List<Node> | Lesen | Liest alle übergeordneten Knoten, eine Entität kann für Geometrieinstanzierung an mehrere übergeordnete Knoten angehängt werden. |
ParentNode | Node | Lesen/Schreiben | Liest oder legt den ersten übergeordneten Knoten fest, wenn der erste übergeordnete Knoten festgelegt wird, wird diese Entität von anderen übergeordneten Knoten getrennt. |
Scene | Scene | Lesen | Ruft die Szene ab, zu der dieses Objekt gehört. |
Name | string | Lesen/Schreiben | Ruft den Namen ab oder legt ihn fest. |
Properties | PropertyCollection | Lesen | Ruft die Sammlung aller Eigenschaften ab. |
Methoden
| Signatur | Beschreibung |
|---|---|
RectangleShape() | Konstruktor von |
RectangleShape(xdim: double, ydim: double) | Konstruktor von mit angegebenen Abmessungen auf der x- und y-Achse. |
GetExtent() | Ermittelt die Ausdehnung in x- und y-Dimension. |
GetEntityRendererKey() | Ermittelt den Schlüssel des Entity-Renderers, der im Renderer registriert ist. |
Entity(name: string) | Initialisiert eine neue Instanz der Entity-Klasse. |
GetBoundingBox() | Ruft die Begrenzungsbox der aktuellen Entität im Koordinatensystem ihres Objektraums ab. |
SceneObject(name: string) | Initialisiere ein SceneObject mit einem Standardnamen |
SceneObject() | Initialisiere ein SceneObject. |
A3DObject() | Initialisiert eine neue Instanz der A3DObject-Klasse ohne Namen. |
A3DObject(name: string) | Initialisiert eine neue Instanz der A3DObject-Klasse. |
RemoveProperty(property: Property) | Entfernt eine dynamische Eigenschaft. |
RemoveProperty(property: string) | Entferne die angegebene Eigenschaft, die anhand des Namens identifiziert wird |
GetProperty(property: string) | Ruft den Wert der angegebenen Eigenschaft ab |
SetProperty(property: string, value: object?) | Setzt den Wert der angegebenen Eigenschaft |
FindProperty(propertyName: string) | Findet die Eigenschaft. |