PointCloud
Übersicht
PointCloud ist eine Klasse in Aspose.3D FOSS für .NET. Erbt von: Geometry, INamedObject.
Die Punktwolke enthält keine Topologieinformationen, sondern nur die Kontrollpunkte und die Vertex-Elemente.
Diese Klasse stellt 25 Methoden zur Arbeit mit PointCloud-Objekten in .NET-Programmen bereit. Verfügbare Methoden umfassen: A3DObject, AddElement, CreateElement, CreateElementUV, Entity, FindProperty, FromGeometry, Geometry, GetBoundingBox, GetDeformers, GetElement, GetEntityRendererKey und 6 weitere Methoden. Alle öffentlichen Mitglieder sind für jede .NET-Anwendung nach der Installation des Aspose.3D FOSS für .NET-Pakets zugänglich. Eigenschaften: CastShadows, ControlPoints, Deformers, Dimension, Excluded, Name und 7 weitere.
Eigenschaften
| Name | Typ | Zugriff | Beschreibung |
|---|---|---|---|
Dimension | Vector2? | Lesen/Schreiben | Wenn ein Dimensionswert für die Punktwolke vorhanden ist, weist dies auf eine organisierte Punktwolke hin. |
Visible | bool | Lesen/Schreiben | Liest oder setzt, ob die Geometrie sichtbar ist |
Deformers | IList<Deformer> | Lesen | Gibt alle Deformer zurück, die mit dieser Geometrie verknüpft sind. |
ControlPoints | IArrayList<Vector4> | Lesen | Gibt alle Kontrollpunkte zurück |
CastShadows | bool | Lesen/Schreiben | Liest oder setzt, ob diese Geometrie Schatten werfen kann |
ReceiveShadows | bool | Lesen/Schreiben | Ruft ab oder legt fest, ob diese Geometrie Schatten empfangen kann. |
VertexElements | IList<VertexElement> | Lesen | Gibt alle Vertex-Element zurück |
Excluded | bool | Lesen/Schreiben | Ermittelt oder legt fest, ob diese Entität beim Exportieren ausgeschlossen werden soll. |
ParentNodes | List<Node> | Lesen | Ermittelt alle Elternknoten, ein Entity kann an mehrere Elternknoten für Geometrieinstanzierung angehängt werden |
ParentNode | Node | Lesen/Schreiben | Ermittelt oder setzt den ersten Elternknoten; wird der erste Elternknoten gesetzt, wird dieses Entity von anderen Elternknoten getrennt. |
Scene | Scene | Lesen | Gibt die Szene zurück, zu der dieses Objekt gehört. |
Name | string | Lesen/Schreiben | Ruft den Namen ab oder legt ihn fest. |
Properties | PropertyCollection | Lesen | Ruft die Sammlung aller Eigenschaften ab. |
Methoden
| Signatur | Beschreibung |
|---|---|
PointCloud() | Konstruktor von |
PointCloud(name: string) | Konstruktor von |
GetEntityRendererKey() | Gibt den Schlüssel des im Renderer registrierten Entity-Renderers zurück |
FromGeometry(g: Geometry) | Nicht in der FOSS-Edition implementiert — wirft zur Laufzeit. Erstelle eine neue PointCloud-Instanz aus einem Geometrieobjekt |
FromGeometry(g: Geometry, density: int) | Nicht in der FOSS-Edition implementiert — wirft zur Laufzeit. Erstelle eine neue Punktwolken-Instanz aus einem Geometrieobjekt. |
Geometry(name: string) | Initialisiert eine neue Instanz der Geometry-Klasse. |
GetDeformers() | Ruft alle Deformer ab |
GetElement(type: VertexElementType) | Ruft ein Vertex-Element mit angegebenem Typ ab |
GetVertexElementOfUV(textureMapping: TextureMapping) | Erhält eine VertexElementUV-Instanz mit dem angegebenen Texturzuordnungstyp |
CreateElement(type: VertexElementType) | Erstellt ein Vertex-Element mit dem angegebenen Typ und fügt es zur Geometrie hinzu. |
AddElement(element: VertexElement) | Fügt ein vorhandenes Vertex-Element zur aktuellen Geometrie hinzu. |
CreateElement(type: VertexElementType, mappingMode: MappingMode, referenceMode: ReferenceMode) | Erstellt ein Vertex-Element mit dem angegebenen Typ und fügt es zur Geometrie hinzu. |
CreateElementUV(uvMapping: TextureMapping) | Erstellt ein VertexElementUV mit dem angegebenen Texturzuordnungstyp. |
CreateElementUV(uvMapping: TextureMapping, mappingMode: MappingMode, referenceMode: ReferenceMode) | Erstellt ein VertexElementUV mit dem angegebenen Texturzuordnungstyp. |
Entity(name: string) | Initialisiert eine neue Instanz der Entity-Klasse. |
GetBoundingBox() | Ermittelt die Bounding-Box der aktuellen Entität im Objekt-Raum-Koordinatensystem. |
SceneObject(name: string) | Initialisiere ein SceneObject mit einem Standardnamen |
SceneObject() | Initialisiere ein SceneObject. |
A3DObject() | Initialisiert eine neue Instanz der Klasse A3DObject ohne Namen. |
A3DObject(name: string) | Initialisiert eine neue Instanz der Klasse A3DObject. |
RemoveProperty(property: Property) | Entfernt eine dynamische Eigenschaft. |
RemoveProperty(property: string) | Entferne die angegebene Eigenschaft, die durch den Namen identifiziert wird |
GetProperty(property: string) | Den Wert der angegebenen Eigenschaft abrufen |
SetProperty(property: string, value: object?) | Setzt den Wert der angegebenen Eigenschaft |
FindProperty(propertyName: string) | Findet die Eigenschaft. |