PointCloud

Übersicht

PointCloud ist eine Klasse in Aspose.3D FOSS für .NET. Erbt von: Geometry, INamedObject.

Die Punktwolke enthält keine Topologieinformationen, sondern nur die Kontrollpunkte und die Vertex-Elemente.

Diese Klasse stellt 25 Methoden zur Arbeit mit PointCloud-Objekten in .NET-Programmen bereit. Verfügbare Methoden umfassen: A3DObject, AddElement, CreateElement, CreateElementUV, Entity, FindProperty, FromGeometry, Geometry, GetBoundingBox, GetDeformers, GetElement, GetEntityRendererKey und 6 weitere Methoden. Alle öffentlichen Mitglieder sind für jede .NET-Anwendung nach der Installation des Aspose.3D FOSS für .NET-Pakets zugänglich. Eigenschaften: CastShadows, ControlPoints, Deformers, Dimension, Excluded, Name und 7 weitere.

Eigenschaften

NameTypZugriffBeschreibung
DimensionVector2?Lesen/SchreibenWenn ein Dimensionswert für die Punktwolke vorhanden ist, weist dies auf eine organisierte Punktwolke hin.
VisibleboolLesen/SchreibenLiest oder setzt, ob die Geometrie sichtbar ist
DeformersIList<Deformer>LesenGibt alle Deformer zurück, die mit dieser Geometrie verknüpft sind.
ControlPointsIArrayList<Vector4>LesenGibt alle Kontrollpunkte zurück
CastShadowsboolLesen/SchreibenLiest oder setzt, ob diese Geometrie Schatten werfen kann
ReceiveShadowsboolLesen/SchreibenRuft ab oder legt fest, ob diese Geometrie Schatten empfangen kann.
VertexElementsIList<VertexElement>LesenGibt alle Vertex-Element zurück
ExcludedboolLesen/SchreibenErmittelt oder legt fest, ob diese Entität beim Exportieren ausgeschlossen werden soll.
ParentNodesList<Node>LesenErmittelt alle Elternknoten, ein Entity kann an mehrere Elternknoten für Geometrieinstanzierung angehängt werden
ParentNodeNodeLesen/SchreibenErmittelt oder setzt den ersten Elternknoten; wird der erste Elternknoten gesetzt, wird dieses Entity von anderen Elternknoten getrennt.
SceneSceneLesenGibt die Szene zurück, zu der dieses Objekt gehört.
NamestringLesen/SchreibenRuft den Namen ab oder legt ihn fest.
PropertiesPropertyCollectionLesenRuft die Sammlung aller Eigenschaften ab.

Methoden

SignaturBeschreibung
PointCloud()Konstruktor von
PointCloud(name: string)Konstruktor von
GetEntityRendererKey()Gibt den Schlüssel des im Renderer registrierten Entity-Renderers zurück
FromGeometry(g: Geometry)Nicht in der FOSS-Edition implementiert — wirft zur Laufzeit. Erstelle eine neue PointCloud-Instanz aus einem Geometrieobjekt
FromGeometry(g: Geometry, density: int)Nicht in der FOSS-Edition implementiert — wirft zur Laufzeit. Erstelle eine neue Punktwolken-Instanz aus einem Geometrieobjekt.
Geometry(name: string)Initialisiert eine neue Instanz der Geometry-Klasse.
GetDeformers()Ruft alle Deformer ab
GetElement(type: VertexElementType)Ruft ein Vertex-Element mit angegebenem Typ ab
GetVertexElementOfUV(textureMapping: TextureMapping)Erhält eine VertexElementUV-Instanz mit dem angegebenen Texturzuordnungstyp
CreateElement(type: VertexElementType)Erstellt ein Vertex-Element mit dem angegebenen Typ und fügt es zur Geometrie hinzu.
AddElement(element: VertexElement)Fügt ein vorhandenes Vertex-Element zur aktuellen Geometrie hinzu.
CreateElement(type: VertexElementType, mappingMode: MappingMode, referenceMode: ReferenceMode)Erstellt ein Vertex-Element mit dem angegebenen Typ und fügt es zur Geometrie hinzu.
CreateElementUV(uvMapping: TextureMapping)Erstellt ein VertexElementUV mit dem angegebenen Texturzuordnungstyp.
CreateElementUV(uvMapping: TextureMapping, mappingMode: MappingMode, referenceMode: ReferenceMode)Erstellt ein VertexElementUV mit dem angegebenen Texturzuordnungstyp.
Entity(name: string)Initialisiert eine neue Instanz der Entity-Klasse.
GetBoundingBox()Ermittelt die Bounding-Box der aktuellen Entität im Objekt-Raum-Koordinatensystem.
SceneObject(name: string)Initialisiere ein SceneObject mit einem Standardnamen
SceneObject()Initialisiere ein SceneObject.
A3DObject()Initialisiert eine neue Instanz der Klasse A3DObject ohne Namen.
A3DObject(name: string)Initialisiert eine neue Instanz der Klasse A3DObject.
RemoveProperty(property: Property)Entfernt eine dynamische Eigenschaft.
RemoveProperty(property: string)Entferne die angegebene Eigenschaft, die durch den Namen identifiziert wird
GetProperty(property: string)Den Wert der angegebenen Eigenschaft abrufen
SetProperty(property: string, value: object?)Setzt den Wert der angegebenen Eigenschaft
FindProperty(propertyName: string)Findet die Eigenschaft.

Siehe auch

 Deutsch