PlyFormat

Übersicht

PlyFormat ist eine Klasse in Aspose.3D FOSS für .NET. Erbt von: FileFormat.

Das PLY-Format.

Diese Klasse stellt 14 Methoden zum Arbeiten mit PlyFormat-Objekten in .NET-Programmen bereit. Verfügbare Methoden umfassen: CreateLoadOptions, CreateSaveOptions, Decode, Detect, Encode, GetFormatByExtension, ToString. Alle öffentlichen Mitglieder sind für jede .NET-Anwendung zugänglich, nachdem das Aspose.3D FOSS für .NET-Paket installiert wurde. Eigenschaften: AMF, ASE, Aspose3DWeb, Blender, CanExport, CanImport und 52 weitere.

Eigenschaften

NameTypZugriffBeschreibung
FormatsIList<FileFormat>LesenZugriff auf alle unterstützten Formate
VersionVersionLesenLiest die Dateiformat-Version
CanExportboolLesenErmittelt, ob Aspose.3D den Export der Szene in das aktuelle Dateiformat unterstützt.
CanImportboolLesenErmittelt, ob Aspose.3D den Szenenimport aus dem aktuellen Dateiformat unterstützt.
ExtensionstringLesenGibt den Erweiterungsnamen dieses Typs zurück.
Extensionsstring[]LesenLiefert die Erweiterungsnamen dieses Typs.
ContentTypeFileContentTypeLesenRuft den Inhaltstyp des Dateiformats ab
FileFormatTypeFileFormatTypeLesenGibt den Dateiformattyp zurück
FBX6100ASCIIFileFormatLesenRuft das fbx6100 ascii ab.
FBX6100BinaryFileFormatLesenGibt die fbx6100-Binärdatei zurück.
FBX7200ASCIIFileFormatLesenLiefert das fbx7200 ascii.
FBX7200BinaryFileFormatLesenGibt das fbx7200-Binary zurück.
FBX7300ASCIIFileFormatLesenGibt das fbx7300 ascii zurück.
FBX7300BinaryFileFormatLesenRuft die fbx7300-Binärdatei ab.
FBX7400ASCIIFileFormatLesenGibt das fbx7400 ascii zurück.
FBX7400BinaryFileFormatLesenGibt das fbx7400-Binärdatei zurück.
FBX7500ASCIIFileFormatLesenRuft das fbx7500 ascii ab.
FBX7500BinaryFileFormatLesenGibt die fbx7500-Binärdatei zurück.
FBX7600ASCIIFileFormatLesenGibt das fbx7600 ascii zurück.
FBX7600BinaryFileFormatLesenRuft das fbx7600-Binary ab.
FBX7700ASCIIFileFormatLesenLiefert das fbx7700 ascii.
FBX7700BinaryFileFormatLesenGibt die fbx7700-Binärdatei zurück.
MayaASCIIFileFormatLesenGibt das Maya-ASCII zurück.
MayaBinaryFileFormatLesenGibt die Maya-Binärdatei zurück.
STLBinaryFileFormatLesenLiefert die stl-Binärdatei.
STLASCIIFileFormatLesenRuft das stlascii ab.
WavefrontOBJFileFormatLesenGibt das Wavefront-Objekt zurück.
ColladaFileFormatLesenRuft das Collada ab.
Universal3DFileFormatLesenGibt das universal3 d zurück.
GLTFFileFormatLesenRuft das gltf ab.
GLTF2FileFormatLesenRuft das gltf2 ab.
GLTF_BinaryFileFormatLesenRuft das gltf-Binärformat ab.
GLTF2_BinaryFileFormatLesenGibt das gltf2-Binary zurück.
PDFFormats.PdfFormatLesenLiefert das PDF.
PLYFormats.PlyFormatLesenRuft das Ply ab.
Microsoft3MFFormats.Microsoft3MFFormatLesenRuft das microsoft3 mf ab.
DracoFormats.DracoFormatLesenGibt den draco zurück.
RvmTextFormats.RvmFormatLesenGibt den rvm-Text zurück.
RvmBinaryFormats.RvmFormatLesenRuft das rvm-Binary ab.
BlenderFileFormatLesenGibt den Blender zurück.
DXFFileFormatLesenGibt das dxf zurück.
XBinaryFileFormatLesenLiefert das x-Binary.
XTextFileFormatLesenRuft den x-Text ab.
ASEFileFormatLesenRuft das ase ab.
IFCFileFormatLesenGibt das IFC zurück.
SiemensJT8FileFormatLesenRuft das Siemens JT8 ab.
SiemensJT9FileFormatLesenGibt das siemens jt9 zurück.
AMFFileFormatLesenRuft das amf ab.
VRMLFileFormatLesenRuft das vrml ab.
Aspose3DWebFileFormatLesenRuft das aspose3 d-Web ab.
HTML5FileFormatLesenRuft das html5 ab.
ZipFileFormatLesenGibt die Zip zurück.
USDFileFormatLesenRuft den usd ab.
USDAFileFormatLesenRuft das usda ab.
USDZFileFormatLesenGibt das usdz zurück.
XyzFileFormatLesenRuft das xyz ab.
PcdFileFormatLesenRuft das pcd ab.
PcdBinaryFileFormatLesenGibt das pcd-Binärformat zurück.

Methoden

SignaturBeschreibung
Encode(entity: Entity, stream: Stream)Nicht in der FOSS-Edition implementiert — wirft zur Laufzeit. Kodieren Sie die Entität und speichern Sie das Ergebnis im Stream.
Encode(entity: Entity, stream: Stream, opt: PlySaveOptions)Nicht in der FOSS-Edition implementiert — wirft zur Laufzeit. Kodieren Sie die Entität und speichern Sie das Ergebnis im Stream.
Encode(entity: Entity, fileName: string)Nicht in der FOSS-Edition implementiert — wirft zur Laufzeit. Kodieren Sie die Entität und speichern Sie das Ergebnis in einer externen Datei.
Encode(entity: Entity, fileName: string, opt: PlySaveOptions)Nicht in der FOSS-Edition implementiert — wirft zur Laufzeit. Kodieren Sie die Entität und speichern Sie das Ergebnis in einer externen Datei.
Decode(fileName: string)Nicht in der FOSS-Edition implementiert — wirft zur Laufzeit. Dekodieren Sie eine Punktwolke oder ein Mesh aus dem angegebenen Stream.
Decode(fileName: string, opt: PlyLoadOptions)Nicht in der FOSS-Edition implementiert — wirft zur Laufzeit. Dekodieren Sie eine Punktwolke oder ein Mesh aus dem angegebenen Stream.
Decode(stream: Stream)In der FOSS-Edition nicht implementiert — wirft zur Laufzeit. Dekodiere eine Punktwolke oder ein Mesh aus dem angegebenen Stream.
Decode(stream: Stream, opt: PlyLoadOptions)In der FOSS-Edition nicht implementiert — wirft zur Laufzeit. Dekodiere eine Punktwolke oder ein Mesh aus dem angegebenen Stream.
GetFormatByExtension(extensionName: string)Ermittelt das bevorzugte Dateiformat aus dem Dateierweiterungsnamen. Der Erweiterungsname sollte mit einem Punkt (’.’) beginnen.
Detect(fileName: string)Ermittelt das Dateiformat anhand des Dateinamens, die Datei muss lesbar sein, damit Aspose.3D das Dateiformat über den Dateikopf erkennen kann.
Detect(stream: Stream, fileName: string)Ermittelt das Dateiformat aus dem Datenstrom, der Dateiname ist optional, um Typen zu erraten, die keinen Magic-Header besitzen.
CreateLoadOptions()Nicht in der FOSS-Edition implementiert — wirft zur Laufzeit. Erstelle Standard-Ladeoptionen für dieses Dateiformat
CreateSaveOptions()Nicht in der FOSS-Edition implementiert — wirft zur Laufzeit. Erstelle Standard-Speicheroptionen für dieses Dateiformat
ToString()Formate in Zeichenkette

Siehe auch

 Deutsch