ITextureCubemap

ITextureCubemap

Übersicht

ITextureCubemap ist eine Schnittstelle in Aspose.3D FOSS für .NET. Erbt von: ITextureUnit, IDisposable.

Cube-Map-Textur

Diese Schnittstelle stellt 7 Methoden zur Arbeit mit ITextureCubemap-Objekten in .NET-Programmen bereit. Verfügbare Methoden umfassen: Load, LoadFromFiles, Save, ToBitmap. Alle öffentlichen Mitglieder sind für jede .NET-Anwendung zugänglich, nachdem das Aspose.3D FOSS für .NET-Paket installiert wurde. Eigenschaften: Depth, Height, Magnification, Minification, Mipmap, Scale und 6 weitere.

Eigenschaften

NameTypZugriffBeschreibung
TypeTextureTypeLesenRuft den Typ dieser Textureinheit ab.
WidthintLesenGibt die Breite dieser Textur zurück.
HeightintLesenGibt die Höhe dieser Textur zurück.
DepthintLesenErmittelt die Höhe dieser Textur, bei nicht-3D-Textur ist sie immer 1.
UWrapWrapModeLesen/SchreibenLiest oder setzt den Wrap-Modus für die U-Koordinate der Textur.
VWrapWrapModeLesen/SchreibenLiest oder setzt den Wrap-Modus für die V-Koordinate der Textur.
WWrapWrapModeLesen/SchreibenLiest oder setzt den Wrap-Modus für die W-Koordinate der Textur.
MinificationTextureFilterLesen/SchreibenLiest oder setzt den Filtermodus für die Verkleinerung.
MagnificationTextureFilterLesen/SchreibenLiest oder setzt den Filtermodus für Vergrößerung.
MipmapTextureFilterLesen/SchreibenLiest oder setzt den Filtermodus für Mipmap.
ScrollVector2Lesen/SchreibenLiest oder setzt den Bildlauf der UV-Koordinate.
ScaleVector2Lesen/SchreibenLiest oder setzt die Skalierung der UV-Koordinate.

Methoden

SignaturBeschreibung
Load(data: CubeFaceData<TextureData>)Ruft Load(data) auf dieser ITextureCubemap-Instanz auf.
Load(face: CubeFace, data: TextureData)Lade die Daten in das angegebene Gesicht
LoadFromFiles(fileNames: CubeFaceData<string>)Ruft LoadFromFiles(fileNames) auf dieser ITextureCubemap-Instanz auf.
Save(path: CubeFaceData<string>, format: string)Ruft Save(path, format) auf dieser ITextureCubemap-Instanz auf.
Save(bitmap: CubeFaceData<TextureData>)Ruft Save(bitmap) auf dieser ITextureCubemap-Instanz auf.
Save(side: CubeFace, bitmap: TextureData)Speichere die angegebene Seite im Speicher
ToBitmap(side: CubeFace)Konvertiere die Textureinheit in Instanz

Siehe auch

 Deutsch