IRenderTexture
Übersicht
IRenderTexture ist eine Schnittstelle in Aspose.3D FOSS für .NET. Erbt von: IRenderTarget, IDisposable.
Die Schnittstelle für Render-Textur
Diese Schnittstelle stellt 1 Methode zum Arbeiten mit IRenderTexture-Objekten in .NET-Programmen bereit. Verfügbare Methoden umfassen: CreateViewport. Alle öffentlichen Mitglieder sind für jede .NET-Anwendung nach der Installation des Aspose.3D FOSS für .NET-Paket zugänglich. Eigenschaften: DepthTexture, Size, Targets, Viewports.
Eigenschaften
| Name | Typ | Zugriff | Beschreibung |
|---|---|---|---|
Targets | IList<ITextureUnit> | Lesen | Farb-Ausgabeziele. |
DepthTexture | ITextureUnit | Lesen | Tiefenpuffer-Textur |
Size | Vector2 | Lesen/Schreiben | Ruft die Größe des Renderziels ab oder legt sie fest. |
Viewports | IList<Viewport> | Lesen | Ruft alle Viewports ab, die mit diesem Renderziel verknüpft sind. |
Methoden
| Signatur | Beschreibung |
|---|---|
CreateViewport(camera: Camera, backgroundColor: Vector3, rect: RelativeRectangle) | Erstelle ein Viewport mit angegebener Hintergrundfarbe und Position/Größe in der angegebenen Kameraperspektive. |