HollowRectangleShape
Übersicht
HollowRectangleShape ist eine Klasse in Aspose.3D FOSS für .NET. Erbt von: RectangleShape, INamedObject.
IFC-kompatible hohle rechteckige Form mit sowohl inneren als auch äußeren abgerundeten Ecken.
Diese Klasse stellt 16 Methoden zur Arbeit mit HollowRectangleShape-Objekten in .NET-Programmen bereit. Verfügbare Methoden umfassen: A3DObject, Entity, FindProperty, GetBoundingBox, GetEntityRendererKey, GetExtent, GetProperty, HollowRectangleShape, RectangleShape, RemoveProperty, SceneObject, SetProperty. Alle öffentlichen Mitglieder sind für jede .NET-Anwendung zugänglich, nachdem das Aspose.3D FOSS für .NET Paket installiert wurde. Eigenschaften: Excluded, InnerFilletRadius, Name, ParentNode, ParentNodes, Properties und 5 weitere.
Eigenschaften
| Name | Typ | Zugriff | Beschreibung |
|---|---|---|---|
WallThickness | double | Lesen/Schreiben | Die Dicke zwischen der Begrenzung des Rechtecks und dem inneren Loch |
InnerFilletRadius | double | Lesen/Schreiben | Der innere Rundungsradius des inneren Rechtecks. |
RoundingRadius | double | Lesen/Schreiben | Liest oder setzt den Radius der Kreisbögen aller vier Ecken, gemessen in Grad. |
XDim | double | Lesen/Schreiben | Liest oder setzt die Ausdehnung des Rechtecks in Richtung der x-Achse. Standardwert ist 2.0 |
YDim | double | Lesen/Schreiben | Gibt die Ausdehnung des Rechtecks in Richtung der y-Achse zurück oder setzt sie. Standardwert ist 2.0 |
Excluded | bool | Lesen/Schreiben | Ruft ab oder legt fest, ob diese Entität beim Exportieren ausgeschlossen wird. |
ParentNodes | List<Node> | Lesen | Ermittelt alle übergeordneten Knoten, ein Entity kann an mehrere übergeordnete Knoten für Geometry Instancing angehängt werden |
ParentNode | Node | Lesen/Schreiben | Liest oder setzt den ersten übergeordneten Knoten; wird der erste übergeordnete Knoten gesetzt, wird dieses Entity von anderen übergeordneten Knoten getrennt. |
Scene | Scene | Lesen | Gibt die Szene zurück, zu der dieses Objekt gehört. |
Name | string | Lesen/Schreiben | Ruft den Namen ab oder legt ihn fest. |
Properties | PropertyCollection | Lesen | Ruft die Sammlung aller Eigenschaften ab. |
Methoden
| Signatur | Beschreibung |
|---|---|
HollowRectangleShape() | Ruft HollowRectangleShape auf dieser HollowRectangleShape Instanz auf. |
RectangleShape() | Konstruktor von |
RectangleShape(xdim: double, ydim: double) | Konstruktor von mit spezifizierter Dimension auf der x- und y-Achse. |
GetExtent() | Gibt die Ausdehnung in x- und y-Dimension zurück. |
GetEntityRendererKey() | Ermittelt den Schlüssel des im Renderer registrierten Entity-Renderers |
Entity(name: string) | Initialisiert eine neue Instanz der Entity-Klasse. |
GetBoundingBox() | Ermittelt die Begrenzungsbox der aktuellen Entität in ihrem Objekt-Raum-Koordinatensystem. |
SceneObject(name: string) | Initialisiere ein SceneObject mit einem Standardnamen |
SceneObject() | Initialisiere ein SceneObject. |
A3DObject() | Initialisiert eine neue Instanz der Klasse A3DObject ohne Namen. |
A3DObject(name: string) | Initialisiert eine neue Instanz der Klasse A3DObject. |
RemoveProperty(property: Property) | Entfernt eine dynamische Eigenschaft. |
RemoveProperty(property: string) | Entferne die angegebene Eigenschaft, die durch den Namen identifiziert wird |
GetProperty(property: string) | Den Wert der angegebenen Eigenschaft abrufen |
SetProperty(property: string, value: object?) | Setzt den Wert der angegebenen Eigenschaft |
FindProperty(propertyName: string) | Findet die Eigenschaft. |