HollowCircleShape
Übersicht
HollowCircleShape ist eine Klasse in Aspose.3D FOSS für .NET. Erbt von: CircleShape, INamedObject.
IFC-kompatibles Hohlkreisbprofil.
Diese Klasse stellt 16 Methoden zur Arbeit mit HollowCircleShape-Objekten in .NET-Programmen bereit. Verfügbare Methoden umfassen: A3DObject, CircleShape, Entity, FindProperty, GetBoundingBox, GetEntityRendererKey, GetExtent, GetProperty, HollowCircleShape, RemoveProperty, SceneObject, SetProperty. Alle öffentlichen Mitglieder sind für jede .NET-Anwendung zugänglich, nachdem das Aspose.3D FOSS für .NET-Paket installiert wurde. Eigenschaften: Excluded, Name, ParentNode, ParentNodes, Properties, Radius und 2 weitere.
Eigenschaften
| Name | Typ | Zugriff | Beschreibung |
|---|---|---|---|
WallThickness | double | Lesen/Schreiben | Liest oder setzt die Differenz zwischen dem äußeren und dem inneren Radius. |
Radius | double | Lesen/Schreiben | Ruft den Radius des Kreises ab oder legt ihn fest. |
Excluded | bool | Lesen/Schreiben | Liest oder legt fest, ob diese Entität beim Exportieren ausgeschlossen werden soll. |
ParentNodes | List<Node> | Lesen | Ermittelt alle übergeordneten Knoten, eine Entität kann für Geometry Instancing an mehrere übergeordnete Knoten angehängt werden |
ParentNode | Node | Lesen/Schreiben | Liest oder setzt den ersten übergeordneten Knoten; wird der erste übergeordnete Knoten gesetzt, wird diese Entität von anderen übergeordneten Knoten getrennt. |
Scene | Scene | Lesen | Gibt die Szene zurück, zu der dieses Objekt gehört. |
Name | string | Lesen/Schreiben | Liest oder legt den Namen fest. |
Properties | PropertyCollection | Lesen | Ruft die Sammlung aller Eigenschaften ab. |
Methoden
| Signatur | Beschreibung |
|---|---|
HollowCircleShape() | Ruft HollowCircleShape auf dieser HollowCircleShape-Instanz auf. |
CircleShape() | Erstelle ein Profil mit dem Standardradius(5). |
CircleShape(radius: double) | Erstelle ein Profil mit angegebenem Radius. |
GetExtent() | Ermittelt die Ausdehnung in x- und y-Dimension. |
GetEntityRendererKey() | Ermittelt den Schlüssel des Entity-Renderers, der im Renderer registriert ist. |
Entity(name: string) | Initialisiert eine neue Instanz der Entity-Klasse. |
GetBoundingBox() | Ermittelt die Bounding-Box der aktuellen Entität in ihrem Objekt-Raum-Koordinatensystem. |
SceneObject(name: string) | Initialisiere ein SceneObject mit einem Standardnamen |
SceneObject() | Initialisiert ein SceneObject. |
A3DObject() | Initialisiert eine neue Instanz der Klasse A3DObject ohne Namen. |
A3DObject(name: string) | Initialisiert eine neue Instanz der A3DObject-Klasse. |
RemoveProperty(property: Property) | Entfernt eine dynamische Eigenschaft. |
RemoveProperty(property: string) | Entferne die angegebene Eigenschaft, die durch den Namen identifiziert wird |
GetProperty(property: string) | Ruft den Wert der angegebenen Eigenschaft ab |
SetProperty(property: string, value: object?) | Setzt den Wert der angegebenen Eigenschaft |
FindProperty(propertyName: string) | Findet die Eigenschaft. |