GlobalTransform

GlobalTransform — Aspose.3D FOSS for .NET

Methods

Methods GlobalTransform Die Klasse bietet eine schreibgeschützte Ansicht der Welt‑Raum‑Transformationsmatrix eines Knotens. Sie wird berechnet, indem die lokalen Transformationen aller übergeordneten Knoten vom Root bis zum aktuellen Knoten zusammengesetzt werden.

Zugriff über node.GlobalTransform. Die einzige Eigenschaft ist Matrix (Typ Matrix4), die die zusammengesetzte Welt‑Raum‑Transformation enthält.

using Aspose.ThreeD;

var scene = new Scene();
var parent = scene.RootNode.CreateChildNode("Parent");
parent.Transform.Translation = new FVector3(10, 0, 0);

var child = parent.CreateChildNode("Child");
child.Transform.Translation = new FVector3(5, 0, 0);

// Access the composed world-space matrix
Matrix4 worldMatrix = child.GlobalTransform.Matrix;

Methods

MethodsMethodsMethodsMethods
MatrixMatrix4getZusammengesetzte Welt‑Raum‑Transformationsmatrix

Siehe auch

 Deutsch