GlobalTransform

GlobalTransform — Aspose.3D FOSS for .NET

Enumerations

Enumerations GlobalTransform Die Klasse bietet eine schreibgeschützte Ansicht der Welt‑Raum‑Transformationsmatrix eines Knotens. Sie wird berechnet, indem die lokalen Transformationen aller Vorgängerknoten vom Root bis zum aktuellen Knoten zusammengesetzt werden.

Zugriff über node.GlobalTransform. Die einzige Eigenschaft ist Matrix (Typ Matrix4), die die zusammengesetzte Welt‑Raum‑Transformation enthält.

using Aspose.ThreeD;

var scene = new Scene();
var parent = scene.RootNode.CreateChildNode("Parent");
parent.Transform.Translation = new FVector3(10, 0, 0);

var child = parent.CreateChildNode("Child");
child.Transform.Translation = new FVector3(5, 0, 0);

// Access the composed world-space matrix
Matrix4 worldMatrix = child.GlobalTransform.Matrix;

Enumerations

EnumerationsEnumerationsEnumerationsEnumerations
MatrixMatrix4abrufenZusammengesetzte Welt‑Raum‑Transformationsmatrix

Siehe auch

 Deutsch