FVector4
Übersicht über die
FVector4 ist eine Struktur in Aspose.3D FOSS für .NET. Erben von: IComparable<FVector4>, IEquatable<FVector4>.
FVector4.FVector4 creates a 4‑dimensional vector with the provided x, y, z, and w float components.
Methoden und Verfahren
| Unterzeichnung | Beschreibung |
|---|---|
FVector4(x: float, y: float, z: float, w: float) | Erstellt einen 4-dimensionalen Vektor mit den angegebenen x, y, z und w Float-Komponenten. |
FVector4(xyz: FVector3, w: float) | |
FVector4(x: float, y: float, z: float) | |
FVector4(vec: Vector4) | |
FVector4(vec: Vector3) | |
FVector4(vec: Vector3, w: float) | |
ToString() | Gibt eine Zeichenfolge der Komponenten des Vektors zurück. |
Equals(other: FVector4) | Bestimmt die Gleichheit mit einem anderen Objekt, wahr, wenn es sich um einen FVector4 mit denselben Werten handelt. |
Equals(obj: object?) | |
GetHashCode() | Gibt einen Hashcode zurück, der von den Komponentenwerten des Vektors abgeleitet wurde. |
CompareTo(other: FVector4) | Vergleicht zwei Vektoren lexikografisch und gibt eine rechte Zahl zurück. |