CircleShape
Übersicht
CircleShape ist eine Klasse in Aspose.3D FOSS für .NET. Erbt von: ParameterizedProfile, INamedObject.
IFC-kompatibles Kreisprofil, das verwendet werden kann, um ein Mesh durch
Diese Klasse bietet 15 Methoden zur Arbeit mit CircleShape-Objekten in .NET-Programmen. Verfügbare Methoden umfassen: A3DObject, CircleShape, Entity, FindProperty, GetBoundingBox, GetEntityRendererKey, GetExtent, GetProperty, RemoveProperty, SceneObject, SetProperty. Alle öffentlichen Mitglieder sind für jede .NET-Anwendung nach der Installation des Aspose.3D FOSS für .NET-Pakets zugänglich. Eigenschaften: Excluded, Name, ParentNode, ParentNodes, Properties, Radius und 1 weitere.
Eigenschaften
| Name | Typ | Zugriff | Beschreibung |
|---|---|---|---|
Radius | double | Lesen/Schreiben | Ruft den Radius des Kreises ab oder legt ihn fest. |
Excluded | bool | Lesen/Schreiben | Ruft ab oder legt fest, ob diese Entität beim Exportieren ausgeschlossen werden soll. |
ParentNodes | List<Node> | Lesen | Ruft alle übergeordneten Knoten ab, eine Entität kann für Geometrieinstanzierung an mehrere übergeordnete Knoten angehängt werden. |
ParentNode | Node | Lesen/Schreiben | Liest oder setzt den ersten übergeordneten Knoten; wenn der erste übergeordnete Knoten gesetzt wird, wird diese Entität von anderen übergeordneten Knoten getrennt. |
Scene | Scene | Lesen | Ruft die Szene ab, zu der dieses Objekt gehört. |
Name | string | Lesen/Schreiben | Ruft den Namen ab oder legt ihn fest. |
Properties | PropertyCollection | Lesen | Ruft die Sammlung aller Eigenschaften ab. |
Methoden
| Signatur | Beschreibung |
|---|---|
CircleShape() | Erstelle ein Profil mit dem Standardradius(5). |
CircleShape(radius: double) | Erstelle ein Profil mit angegebenem Radius. |
GetExtent() | Ruft die Ausdehnung in x- und y-Richtung ab. |
GetEntityRendererKey() | Gibt den Schlüssel des im Renderer registrierten Entity-Renderers zurück |
Entity(name: string) | Initialisiert eine neue Instanz der Entity-Klasse. |
GetBoundingBox() | Gibt die Begrenzungsbox der aktuellen Entität im Koordinatensystem ihres Objektraums zurück. |
SceneObject(name: string) | Initialisieren Sie ein SceneObject mit einem Standardnamen |
SceneObject() | Initialisieren Sie ein SceneObject. |
A3DObject() | Initialisiert eine neue Instanz der Klasse A3DObject ohne Namen. |
A3DObject(name: string) | Initialisiert eine neue Instanz der Klasse A3DObject. |
RemoveProperty(property: Property) | Entfernt eine dynamische Eigenschaft. |
RemoveProperty(property: string) | Entfernt die angegebene Eigenschaft, die durch den Namen identifiziert wird |
GetProperty(property: string) | Den Wert der angegebenen Eigenschaft abrufen |
SetProperty(property: string, value: object?) | Setzt den Wert der angegebenen Eigenschaft |
FindProperty(propertyName: string) | Findet die Eigenschaft. |