Camera — Aspose.3D FOSS for .NET
Enumerations
Enumerations Camera Klasse ist ein Entity die von Frustum und stellt eine virtuelle Kamera in der 3D‑Szene dar. Befestige sie an einem Node um sie innerhalb der Szenenhierarchie zu positionieren und zu orientieren. In der aktuellen FOSS‑Edition, Camera exponiert keine format‑spezifischen Eigenschaften; sie dient als typisiertes Entitäts‑Marker, das an Knoten angehängt werden kann.
using Aspose.ThreeD;
using Aspose.ThreeD.Entities;
var scene = new Scene();
var camera = new Camera();
scene.RootNode.CreateChildNode("MainCamera", camera);Enumerations
| Enumerations | Enumerations | Enumerations |
|---|---|---|
| (keine) | Erstellt eine Standardkamera | |
name | string | Erstellt eine benannte Kamera |