BonePose
Übersicht
BonePose ist eine Klasse in Aspose.3D FOSS für .NET. Erbt von: A3DObject.
Das enthält die Transformationsmatrix für einen Knochenknoten
Diese Klasse stellt 8 Methoden zur Arbeit mit BonePose-Objekten in .NET-Programmen bereit. Verfügbare Methoden umfassen: A3DObject, BonePose, FindProperty, GetProperty, RemoveProperty, SetProperty. Alle öffentlichen Mitglieder sind für jede .NET-Anwendung zugänglich, nachdem das Aspose.3D FOSS für .NET Paket installiert wurde. Eigenschaften: IsLocal, Matrix, Name, Node, Properties.
Eigenschaften
| Name | Typ | Zugriff | Beschreibung |
|---|---|---|---|
Node | Node | Lesen/Schreiben | Liest oder setzt den Szenenknoten, verweist auf einen geskinnten Skelettknoten |
Matrix | Matrix4 | Lesen/Schreiben | Liest oder setzt die Transformationsmatrix des Knotens in der aktuellen Pose. |
IsLocal | bool | Lesen/Schreiben | Ruft ab oder legt fest, ob die Matrix im lokalen Koordinatensystem definiert ist. |
Name | string | Lesen/Schreiben | Liest oder setzt den Namen. |
Properties | PropertyCollection | Lesen | Ruft die Sammlung aller Eigenschaften ab. |
Methoden
| Signatur | Beschreibung |
|---|---|
BonePose() | Initialisiert eine neue Instanz der BonePose-Klasse |
A3DObject() | Initialisiert eine neue Instanz der A3DObject-Klasse ohne Namen. |
A3DObject(name: string) | Initialisiert eine neue Instanz der A3DObject-Klasse. |
RemoveProperty(property: Property) | Entfernt eine dynamische Eigenschaft. |
RemoveProperty(property: string) | Entfernt die angegebene Eigenschaft, die durch den Namen identifiziert wird. |
GetProperty(property: string) | Den Wert der angegebenen Eigenschaft abrufen |
SetProperty(property: string, value: object?) | Setzt den Wert der angegebenen Eigenschaft |
FindProperty(propertyName: string) | Findet die Eigenschaft. |