BonePose

Übersicht

BonePose ist eine Klasse in Aspose.3D FOSS für .NET. Erbt von: A3DObject.

Das enthält die Transformationsmatrix für einen Knochenknoten

Diese Klasse stellt 8 Methoden zur Arbeit mit BonePose-Objekten in .NET-Programmen bereit. Verfügbare Methoden umfassen: A3DObject, BonePose, FindProperty, GetProperty, RemoveProperty, SetProperty. Alle öffentlichen Mitglieder sind für jede .NET-Anwendung zugänglich, nachdem das Aspose.3D FOSS für .NET Paket installiert wurde. Eigenschaften: IsLocal, Matrix, Name, Node, Properties.

Eigenschaften

NameTypZugriffBeschreibung
NodeNodeLesen/SchreibenLiest oder setzt den Szenenknoten, verweist auf einen geskinnten Skelettknoten
MatrixMatrix4Lesen/SchreibenLiest oder setzt die Transformationsmatrix des Knotens in der aktuellen Pose.
IsLocalboolLesen/SchreibenRuft ab oder legt fest, ob die Matrix im lokalen Koordinatensystem definiert ist.
NamestringLesen/SchreibenLiest oder setzt den Namen.
PropertiesPropertyCollectionLesenRuft die Sammlung aller Eigenschaften ab.

Methoden

SignaturBeschreibung
BonePose()Initialisiert eine neue Instanz der BonePose-Klasse
A3DObject()Initialisiert eine neue Instanz der A3DObject-Klasse ohne Namen.
A3DObject(name: string)Initialisiert eine neue Instanz der A3DObject-Klasse.
RemoveProperty(property: Property)Entfernt eine dynamische Eigenschaft.
RemoveProperty(property: string)Entfernt die angegebene Eigenschaft, die durch den Namen identifiziert wird.
GetProperty(property: string)Den Wert der angegebenen Eigenschaft abrufen
SetProperty(property: string, value: object?)Setzt den Wert der angegebenen Eigenschaft
FindProperty(propertyName: string)Findet die Eigenschaft.

Siehe auch

 Deutsch