Scene
Übersicht über die
Scene ist eine Klasse in Aspose.3d für Java. Erben von: SceneObject.
Scene.Scene constructs a new empty Scene.
Eigenschaften
| Name der Person | Typ der | Zugang zu den Informationen | Beschreibung |
|---|---|---|---|
rootNode | Node | Lesen Sie . | Eigenschaft bietet Zugang zum Root-Knoten der Szene |
assetInfo | AssetInfo | Lesen Sie . | Die Immobilie bekommt oder setzt die Szene. |
subScenes | List<Scene> | Lesen Sie . | Eigenschaft gibt die Liste der Unterszenen zurück |
library | List<A3DObject> | Lesen Sie . | Eigentum bietet Zugang zu den Bibliotheksobjekten der Szene |
animationClips | List<AnimationClip> | Lesen Sie . | Die Eigenschaft gibt die Liste der Animationsclips zurück . |
currentAnimationClip | AnimationClip | Lesen Sie . | Eigenschaft erhält oder setzt den aktiven Animationsclip |
poses | Collection<Pose> | Lesen Sie . | Die Eigenschaft stellt die Sammlung von Posen in der Szene zur Verfügung. |
VERSION | String | Lesen Sie . | Eigenschaft enthält die Bibliotheksversionszeile |
Methoden und Verfahren
| Unterzeichnung | Beschreibung |
|---|---|
Scene() | Erstellt eine Szene, die das angegebene Element enthält |
Scene(entity: Entity) | |
Scene(scene: Scene, name: String) | |
getRootNode() → Node | Gibt den Wurzelknoten der Szenenhierarchie zurück . |
getAssetInfo() → AssetInfo | Gibt den AssetInfo zurück, der mit dem Ort des Geschehens verbunden ist. |
setAssetInfo(value: AssetInfo) | Zuordnet die angegebene AssetInfo der Szene |
getSubScenes() → List<Scene> | Gibt eine Liste der Kinderobjekte zurück. |
getLibrary() → List<A3DObject> | Gibt eine Liste der A3DO-Objektressourcen zurück. |
getAnimationClips() → List<AnimationClip> | Gibt alle AnimationClip Objekte in der Szene zurück. |
getCurrentAnimationClip() → AnimationClip | Gibt die aktuell aktive AnimationClip zurück. |
setCurrentAnimationClip(value: AnimationClip) | Setzt den aktiven AnimationClip |
getAnimationClip(name: String) → AnimationClip | Gibt den AnimationClip mit dem angegebenen Namen zurück. |
createAnimationClip(name: String) → AnimationClip | Erstellt einen neuen AnimationClip mit dem angegebenen Namen |
getPoses() → Collection<Pose> | Gibt eine Sammlung von Pose-Objekten zurück, die in der Szene definiert sind. |
clear() | Entfernt alle Inhalte der Szene |
open(filePath: String) | Lade eine Szene aus der Datei mit Format und unterstützt Löschung |
open(filePath: String, cancellationToken: Cancellation) | |
open(filePath: String, format: FileFormat) | |
open(filePath: String, format: FileFormat, cancellationToken: Cancellation) | |
open(filePath: String, options: LoadOptions) | |
open(filePath: String, options: LoadOptions, cancellationToken: Cancellation) | |
open(stream: InputStream) | |
open(stream: InputStream, cancellationToken: Cancellation) | |
open(stream: InputStream, format: FileFormat) | |
open(stream: InputStream, format: FileFormat, cancellationToken: Cancellation) | |
open(stream: InputStream, options: LoadOptions) | |
open(stream: InputStream, options: LoadOptions, cancellationToken: Cancellation) | |
open(stream: Stream, format: FileFormat, options: LoadOptions) | |
open(stream: Stream, format: FileFormat, options: LoadOptions, cancellationToken: Cancellation) | |
open(stream: Stream) | |
open(stream: Stream, cancellationToken: Cancellation) | |
open(stream: Stream, format: FileFormat) | |
open(stream: Stream, format: FileFormat, cancellationToken: Cancellation) | |
open(stream: Stream, options: LoadOptions) | |
open(stream: Stream, options: LoadOptions, cancellationToken: Cancellation) | |
fromFile(filePath: String) → Scene | |
fromFile(filePath: String, cancellationToken: Cancellation) → Scene | |
fromFile(filePath: String, format: FileFormat) → Scene | |
fromFile(filePath: String, format: FileFormat, cancellationToken: Cancellation) → Scene | |
fromFile(filePath: String, options: LoadOptions) → Scene | |
fromFile(filePath: String, options: LoadOptions, cancellationToken: Cancellation) → Scene | |
fromStream(stream: InputStream) → Scene | |
fromStream(stream: InputStream, cancellationToken: Cancellation) → Scene | |
fromStream(stream: InputStream, format: FileFormat) → Scene | |
fromStream(stream: InputStream, format: FileFormat, cancellationToken: Cancellation) → Scene | |
fromStream(stream: InputStream, options: LoadOptions) → Scene | |
fromStream(stream: InputStream, options: LoadOptions, cancellationToken: Cancellation) → Scene | |
fromStream(stream: Stream) → Scene | |
fromStream(stream: Stream, cancellationToken: Cancellation) → Scene | |
fromStream(stream: Stream, format: FileFormat) → Scene | |
fromStream(stream: Stream, format: FileFormat, cancellationToken: Cancellation) → Scene | |
fromStream(stream: Stream, options: LoadOptions) → Scene | |
fromStream(stream: Stream, options: LoadOptions, cancellationToken: Cancellation) → Scene | |
save(filePath: String) | |
save(filePath: String, format: FileFormat) | |
save(filePath: String, format: FileFormat, cancellationToken: Cancellation) | |
save(filePath: String, options: SaveOptions) | |
save(filePath: String, options: SaveOptions, cancellationToken: Cancellation) | |
save(stream: OutputStream, format: FileFormat) | |
save(stream: OutputStream, format: FileFormat, cancellationToken: Cancellation) | |
save(stream: OutputStream, options: SaveOptions) | |
save(stream: OutputStream, options: SaveOptions, cancellationToken: Cancellation) | |
save(stream: OutputStream, format: FileFormat, options: SaveOptions) | |
save(stream: OutputStream, format: FileFormat, options: SaveOptions, cancellationToken: Cancellation) | |
save(stream: Stream, format: FileFormat) | |
save(stream: Stream, format: FileFormat, cancellationToken: Cancellation) | |
save(stream: Stream, options: SaveOptions) | |
save(stream: Stream, options: SaveOptions, cancellationToken: Cancellation) | |
render(camera: Camera, fileName: String) | |
render(camera: Camera, fileName: String, size: Vector2, format: String) | |
render(camera: Camera, fileName: String, size: Vector2, format: String, options: ImageRenderOptions) | |
render(camera: Camera, texture: TextureData) | |
render(camera: Camera, texture: TextureData, options: ImageRenderOptions) |