Geometry

Übersicht über die

Geometry ist eine Klasse in Aspose.3d für Java. Erben von: Entity.

Geometry.Geometry constructs a new Geometry with default name.

Eigenschaften

Name der PersonTyp derZugang zu den InformationenBeschreibung
visiblebooleanLesen Sie .Eigenschaft zeigt an, ob die Geometrie dargestellt wird.
castShadowsbooleanLesen Sie .Eigenschaft kontrolliert, ob die Geometrie Schatten wirft
receiveShadowsbooleanLesen Sie .Eigenschaft steuert, ob die Geometrie Schatten empfängt
controlPointsjava.util.List<Vector4>Lesen Sie .Die Eigenschaft zeigt die Liste der Geometrie-Kontrollpunkte.
vertexElementsjava.util.List<VertexElement>Lesen Sie .Eigenschaft zeigt die Liste der Winkel-Elemente an.
deformersjava.util.List<Deformer>Lesen Sie .Eigenschaft zeigt die Liste der Deformatoren, die an die Geometrie angebracht sind.
deformers2java.util.Collection<T>Lesen Sie .Immobilien zeigen eine allgemeine Sammlung von Deformatoren.

Methoden und Verfahren

UnterzeichnungBeschreibung
Geometry()Konstruiert eine Geometrie mit dem angegebenen Namen
Geometry(name: String)
getVisible()booleanGilt für die Geometrie, wenn sie in der Szene sichtbar ist.
setVisible(value: boolean)Setzt die Sichtbarkeits-Flagge der Geometrie auf das angegebene Boolean
getCastShadows()booleanGilt für die Schattenbildung.
setCastShadows(value: boolean)Schattenvergießen für die Geometrie aktiviert oder deaktivieren
getReceiveShadows()booleanGilt für die geometrische Schattenbildung.
setReceiveShadows(value: boolean)Aktivieren oder deaktivieren von Schattenempfang für die Geometrie
getControlPoints()java.util.List<Vector4>Gibt die Liste der Kontrollpunkte (Vector4) zurück, in denen die Geometrie definiert wird.
getVertexElements()java.util.List<VertexElement>Gibt die Liste der mit der Geometrie verbundenen Oberseitelemente zurück.
getDeformers()java.util.List<Deformer>Gibt die Liste der auf die Geometrie angewandten Deformer zurück.
getElement(type: VertexElementType)VertexElementErhebt das Oberteil des angegebenen Typs oder null, wenn es nicht vorhanden ist.
createElement(type: VertexElementType)VertexElementErstellt und gibt ein neues Wertelement des gegebenen Typs mit Standard-Karte zurück
createElement(type: VertexElementType, mappingMode: MappingMode, referenceMode: ReferenceMode)VertexElement
addElement(element: VertexElement)Hinzufügt das angegebene Wertelement zur Elemente-Sammlung der Geometrie.
getVertexElementOfUV(mapping: TextureMapping)VertexElementUVGibt das UV-Vertexelement zurück, das mit der gegebenen Texturkartierung verbunden ist.
createElementUV(mapping: TextureMapping)VertexElementUVErstellt ein UV-Werthelement für die angegebene Texturkartierung mit Standardmodi
createElementUV(mapping: TextureMapping, mappingMode: MappingMode, referenceMode: ReferenceMode)VertexElementUV
getDeformers2()java.util.Collection<T>Gibt eine Sammlung von Deformern des generischen Typs T zurück.
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