File Format — Aspose.3D FOSS for Java

Übersicht

Die FileFormat class ist eine statische Registrierung aller von Aspose.3D FOSS für Java unterstützten Dateiformate. Instanzen sind vordefinierte Konstanten wie z.B. FileFormat.WAVEFRONTOBJ, FileFormat.GLTF2,oder , FileFormat.FBX7400ASCII.- Pass auf . FileFormat In diesem Fall Scene.save() das Ausgangsformat ausdrücklich zu wählen.

Package: com.aspose.threed


Klassen und Aufzählungen

Typ derBeschreibung
FileFormatStatische Registrierung der unterstützten Dateiformate. Enthält Konstanten wie WAVEFRONTOBJ, GLTF2, GLTF2_BINARY, FBX7400ASCII, FBX7600_BINARY, STL, STL_BINARY.
FileFormatTypeBreite Kategorie eines Dateiformats: GEOMETRY, POINT_CLOUD, etc. Zugriff über FileFormat.getFormatType().
FileContentTypeSteuert, ob die Ausgabe als binär oder ASCII geschrieben wird. StlSaveOptions.setContentType() und . GltfSaveOptions.setContentType().

Unterstützte Formate

FormatkonstanteErweiterungLastSpeichern
FileFormat.WAVEFRONTOBJ.obj
FileFormat.GLTF2.gltf
FileFormat.GLTF2_BINARY.glb
FileFormat.FBX7400ASCII.fbx
FileFormat.FBX7600_BINARY.fbx
FileFormat.STL.stl
FileFormat.STL_BINARY.stl

Schnelles Beispiel

import com.aspose.threed.Scene;
import com.aspose.threed.FileFormat;

Scene scene = Scene.fromFile("model.obj");

// Save as binary FBX explicitly
scene.save("output.fbx", FileFormat.FBX7600_BINARY);

// Or save using the file extension for auto-detection
scene.save("output.gltf");

Siehe auch:

 Deutsch