Entity
Übersicht über die
Entity ist eine Klasse in Aspose.3d für Java. Erben von: SceneObject.
Entity.Entity() creates a new Entity with no name.
Eigenschaften
| Name der Person | Typ der | Zugang zu den Informationen | Beschreibung |
|---|---|---|---|
parentNode | Node | Lesen Sie . | Eigenschaft erhält oder setzt den direkten Elternknoten des Entities |
parentNodes | ArrayList<Node> | Lesen Sie . | Eigentum stellt die Sammlung von Vorfahren-Knoten des Unternehmens zur Verfügung. |
excluded | boolean | Lesen Sie . | Eigentum zeigt an, ob das Unternehmen von der Erstellung ausgeschlossen ist. |
boundingBox | BoundingBox | Lesen Sie . | Die Eigentum stellt die Grenze des Unternehmens dar. |
entityRendererKey | EntityRendererKey | Lesen Sie . | Eigentum stellt den Render-Schlüssel für das Unternehmen bereit. |
Methoden und Verfahren
| Unterzeichnung | Beschreibung |
|---|---|
Entity() | Erstellt eine neue Entität ohne Namen |
Entity(name: String) | |
getParentNode() → Node | Gibt den Knoten zurück, der diese Entität direkt enthält |
setParentNode(value: Node) | Zuweist den angegebenen Knoten als direkten Elternteil dieser Entität zu. |
getParentNodes() → ArrayList<Node> | Gibt eine Liste aller Vorfahren-Nodes dieses Entities zurück . |
getExcluded() → boolean | Gibt true zurück, wenn das Unternehmen als aus der Wiedergabe ausgeschlossen markiert ist. |
setExcluded(value: boolean) | Festlegung, ob das Unternehmen von der Wiedergabe ausgeschlossen werden sollte |
getBoundingBox() → BoundingBox | Gibt das Achsen-Ausrichtungsgrenzfeld zurück, in dem die Entität eingeschlossen ist. |
getEntityRendererKey() → EntityRendererKey | Gibt den Schlüssel zurück, der die für diese Entität verwendete Darstellung identifiziert. |