LightRig
Oversigt over de forskellige former for støtte
LightRig er en klasse i Aspose.Slides FOSS for C++.
Repræsenterer lysmaskinerejser til 3D-sceneudgave.
Egenskaber
| Udtrykt: | Type: | Tilgang til | Beskrivelse: |
|---|---|---|---|
LightRigPresetType | LightRigPresetType | Læs det. | Ejendommen får eller indstiller den forudindstillede type for lysmaskinen. |
LightingDirection | LightingDirection | Læs det. | Ejendommen får eller indstiller lysretningen |
Metoder til at anvende
| Underskrift | Beskrivelse: |
|---|---|
LightRigPresetType() → LightRigPresetType | Ejendommen får eller indstiller den forudindstillede type for lysmaskinen. |
LightingDirection() → LightingDirection | Ejendommen får eller indstiller lysretningen |
init_internal(scene3d_element: pugi::xml_node, save_callback: std::function<void()>) | Initialiser XML-baseret lysmaskine. |
get_light_rig() → pugi::xml_node | Få elementet, hvis det eksisterer i scene3d-elementet. |
ensure_light_rig() → pugi::xml_node | Få eller oprett elementet med standard rig=“threePt” dir=“t”. |
save() | Gem ændringer via opsparingsopkaldet. |
set_light_type(value: LightRigPresetType) | Sæt lysforretningsformatet. |
set_direction(value: LightingDirection) | Sæt lysretningen. |