Watermark
Oversigt over de forskellige former for støtte
Watermark er en klasse i Aspose.3d for Typescript. Arvelige af: Watermark.
Watermark.encodeWatermark encodes the supplied text into the input mesh, using a password and optional permanence flag.
Metoder til at anvende
| Underskrift | Beskrivelse: |
|---|---|
encodeWatermark(_input: Mesh, _text: string, _password: string, _permanent: boolean) → Mesh | Koder den leverede tekst i indgangsmasken ved hjælp af et adgangskode og valgfri permanent flag. |
decodeWatermark(_input: Mesh, _password: string) → string | Udtrækker og returnerer den skjulte vandmærke tekst fra indgangsmasken ved hjælp af det angivne password |