TextureMapping

Oversigt over de forskellige former for støtte

TextureMapping er en klasse i Aspose.3d for Typescript. Arvelige af: TextureMapping.

TextureMapping.AMBIENT represents the ambient texture channel used for base lighting.

Egenskaber

Udtrykt:Type:Tilgang tilBeskrivelse:
AMBIENT``Læs det.Repræsenterer den omgivende teksturkanal, der anvendes til basisbelysning.
EMISSIVE``Læs det.Repræsenterer den emissionseffektive teksturkanal til selvbelysning.
DIFFUSE``Læs det.Repræsenter diffuse teksturkanal for overfladefarve
OPACITY``Læs det.Repræsenterer den uigennemsigtige teksturkanal, der kontrollerer gennemsigtigheden.
BUMP``Læs det.Repræsenter bump-kartraditionen til simulering af overfladedetaljer.
NORMAL``Læs det.Repræsenter normal kortkanal for normale vektorer pr. pixel
SPECULAR``Læs det.Repræsenterer specular tekstur kanal for fremhævelse intensitet
GLOW``Læs det.Repræsenterer glødeksturnekanalen for blomstring eller glødeeffekter.
REFLECTION``Læs det.Repræsenter den reflekterende teksturkanal til miljøkortlægning.
SHADOW``Læs det.
SHININESS``Læs det.Repræsenterer glans-teksturkanalen, der påvirker specularstørrelsen.
DISPLACEMENT``Læs det.Repræsenterer skiftningsteksturanalen for geometriforskæring
 Dansk