TextureMapping
Oversigt over de forskellige former for støtte
TextureMapping er en klasse i Aspose.3d for Typescript. Arvelige af: TextureMapping.
TextureMapping.AMBIENT represents the ambient texture channel used for base lighting.
Egenskaber
| Udtrykt: | Type: | Tilgang til | Beskrivelse: |
|---|---|---|---|
AMBIENT | `` | Læs det. | Repræsenterer den omgivende teksturkanal, der anvendes til basisbelysning. |
EMISSIVE | `` | Læs det. | Repræsenterer den emissionseffektive teksturkanal til selvbelysning. |
DIFFUSE | `` | Læs det. | Repræsenter diffuse teksturkanal for overfladefarve |
OPACITY | `` | Læs det. | Repræsenterer den uigennemsigtige teksturkanal, der kontrollerer gennemsigtigheden. |
BUMP | `` | Læs det. | Repræsenter bump-kartraditionen til simulering af overfladedetaljer. |
NORMAL | `` | Læs det. | Repræsenter normal kortkanal for normale vektorer pr. pixel |
SPECULAR | `` | Læs det. | Repræsenterer specular tekstur kanal for fremhævelse intensitet |
GLOW | `` | Læs det. | Repræsenterer glødeksturnekanalen for blomstring eller glødeeffekter. |
REFLECTION | `` | Læs det. | Repræsenter den reflekterende teksturkanal til miljøkortlægning. |
SHADOW | `` | Læs det. | |
SHININESS | `` | Læs det. | Repræsenterer glans-teksturkanalen, der påvirker specularstørrelsen. |
DISPLACEMENT | `` | Læs det. | Repræsenterer skiftningsteksturanalen for geometriforskæring |